马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。! f. s" f8 H4 D: M2 y
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
( a! w Z5 c2 \8 V5 H/ g: q, `& Q9 B2 O
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ H) x) K, W9 R# e1 f7 ~. R. Z
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# b0 E/ v% u+ m/ ~
调整节点两步法:* n3 A/ n c$ @0 S
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
6 K) o0 @, P Q3 V" ]9 d8 S0 ^4 K2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
, W$ f1 |: G H2 S
4 j- | o6 D- W我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# |; U# y0 m$ y0 q6 ]9 N9 H4 l7 T ~
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' Q- e. G* {# n+ ^/ z
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。1 e% h2 r# x+ s6 T
% X! o# |7 _9 g, i, L/ O5 f
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 @; C- {% C2 P- |# r
步骤如下:
2 ]" o* K$ s% s1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 l' L; m" i& l- g; q J( p2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;7 X2 ]: h0 c. k% @
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4 O- A7 p9 ~$ y4 I& q7 |2 c4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
" }( |$ S) y0 p% e1 N1 n5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 p+ a; I9 d- d+ I2 D& v
& Y, i8 b6 Q1 g$ A( m5 [7 Y& r! Q无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。7 z" K1 [) X4 |
, y% `1 t: c" P, ?
. ]7 J* x& \" P( E* Y2 Z3 v" o% I; t" D) m5 T
, \/ ~9 q! g/ A, O& H) a8 |; u
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! C% m) Z; D& k, r- v3 j# k' A2 h- _3 T. i/ A7 [
* a' X0 \& a( B7 R( P" q6 {! A& g2 Q; a/ C
' S+ d; n. }! O E2 I; [
2 Z1 }6 u- }% {' W
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
F# J' x- ?' N" A6 e
" y1 j& u) F, B b/ T1 z
+ f: b+ C9 R/ g4 X; ?" \; h
+ y% X4 I3 v$ d0 W& N) |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) M. Y1 ?" _0 q. I- E, u
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# v' K+ r) Z; U( e' O: l, @
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 d4 j; {% Q7 F; j- ^! T一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 K3 E. j6 ^, \( }但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* `1 F4 y7 e8 |2 k+ E
( ?. {5 x: M8 @( w! i7 K9 |, [( [5 f" e
q" ]4 B2 `. L: {' D5 Z
$ {- n) n7 `/ @! ?$ @
. j' C& Z3 N: O0 R- V
& F$ ?' M/ ?5 S$ A+ y3 U4 E- A% K+ f
1 C' N. z" ?4 |4 ^5 Q% j X
% ]; {) w: v& o2 O: r0 V5 h" N- @* ~; a1 i& N/ z1 L( q/ ^) l* s
3 L9 M6 D5 Q* |! [8 O' c# i, C
|
|