马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( k9 [2 a2 P( A$ q6 ^- y' S
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* G; ]! S$ |/ X3 s
- N$ Z7 L4 f" S8 I6 V# j多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 ? j1 h: h. [. ^( A- k2 E5 A两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 T' @# r1 w' y0 k# v: _4 Q
调整节点两步法:
6 X5 @' m) k' X C* H1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)9 |; x( d0 s6 I6 H1 M( F9 n
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
+ B( b2 u6 l; K5 C7 k8 p: Y v; I& J( E! s" F0 P4 p
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。8 I9 A5 k, j# Z# w+ G
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, h: e X: i# Q4 x0 n
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
8 c, u9 g$ G' ?% N9 B8 |" B6 _5 q! B3 s7 U
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 [7 m8 a |: ]8 [4 l$ g步骤如下:, q- G" w, I& i
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;' j c9 [2 w; r
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' B, _8 w; {. L3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;. L" J; |! I) u0 V* M& [
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 m2 ?! z4 L9 o; X; d- l: n
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
0 u2 X, ^# J# y2 B/ y r
( Q- a( u9 V! J( S8 c/ Z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
0 A7 N& t. [' b \; g7 k% p# u- l9 W4 X' A
' N5 P6 [" n- V7 A5 m0 Q0 d( p6 d0 z+ Q4 G9 Q* g
. D2 g' f: n T* C
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
9 Z# T8 L, F0 e1 V% {
: v. N7 N! _& I/ m. C' u/ {
- d! ]" c/ \8 {( k. z f- c3 z1 H" m- Z' I* C6 |
) H3 s, X! Z" f5 c; @# N0 [/ _& y+ Y% N& ~6 ^- Z, k
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴), H$ V# c" A7 K1 d: _
, e" k# Q& ~6 h7 K. ^3 u( M9 x5 y! q4 I/ R; d# n. ^# ~
/ V* `9 x) e' X( d第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)4 n( O' O$ G7 G H2 y# l. V7 ~) U& z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 @; Z9 a. q7 H0 m$ v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( w0 g" O* j/ |' l2 p6 f
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
u- F. j2 [! i但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
2 V0 I# Y. L7 z6 h" p
& A. B3 x! V; W
+ }' z8 j4 @9 q3 H, B, L: P
* }* f( j* J& Q; I$ ^8 s
: h/ t% R+ z F0 m
$ A) Y, _- _) y8 N/ {7 E
7 b+ z, g! s4 H8 [* b4 j/ E: g. {5 }% g& D4 ?
' q: p% I0 \5 K- M0 e& y
) j& j$ O r7 T; `& w4 y
5 M2 _) g' o/ b+ B# _
: F0 t' F7 w. j, \; A8 R E# } |
|