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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 O8 y$ r6 U7 D$ j7 @6 k6 G
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。) y5 D2 _. y1 q8 n; S; ~4 b
% F1 t0 g1 M J4 [8 H% R5 m$ V多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, {; Q( x% B* C8 [0 E7 @' K
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 i$ ~+ | W2 v5 N# p5 U2 E2 ]% W8 h调整节点两步法:
0 E& K) }# }/ c c: `9 w1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) o' F1 X ]. W D# M; C2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% B9 }, T8 C6 _. [
8 r& C' B/ {5 l" {" L我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! K Z3 V+ v; y5 T
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。: Q; x6 {* z2 R; l# ^) f; F8 `
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 ]. C! d1 F# A% P# Z5 f, T7 G
1 k$ S) q5 M; g& P/ ]$ m( n) X* m, D节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
8 b, P) T+ i- w' d. i( u. m; v步骤如下:
, @. ^: C8 n# r6 g0 P# Z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
5 M- j8 y+ x; z# ^) d( y$ G2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 j$ o5 ^6 ]; ~
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# ?7 c$ r, v2 t& F' s4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;' A" v3 K: S) @6 j
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 s3 J" `) Z0 Z, v, C, }) Z8 Q" X# ?6 s
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( C( p% H7 _7 T3 O. ]* Q
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, S' y Z' U! [, [
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3 U ?" _+ c/ i/ \# K5 x- ]5 r第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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& k* c" G" J, @' ~第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). f8 q+ W' K: U) d" w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, l. j" F9 q2 `0 F# f这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 V4 ]2 M4 i/ L# a: u一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
: p; r6 M# q/ ~0 C1 Y) t3 S但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 _, y5 ^9 k8 K' P
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