马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- T' M/ Y1 ^& T# `$ y( `
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。% n6 K, {0 c$ H( d7 \" c0 Q2 C# N7 d
/ I6 X# u; T# N; j, E
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 f& e0 \" u1 A; @- X# o( _& v3 t/ l
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
, E. j- X2 @. a调整节点两步法:
2 ?( y" |3 l3 {' a2 c1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)" C/ V* m( S6 r w' K* n8 g
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)! U1 @; ^1 [8 Q* p$ f+ k
; Y. X/ ~2 u% ~" F& C4 E# l我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。8 n. S' v Y# Q- L1 ~" X3 C" J
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 f5 o z3 W; G& N3 ]4 {
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
$ L% [) q$ v% ~4 ~
6 v% v. P% c8 _' V% }3 d( v1 V节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ I9 o, f5 {2 ]) y0 f- I7 v步骤如下:: q; S: P1 z4 n( O( Q
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' t# P. E, Q2 X" a2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 r- Z* f) \9 _" i5 `& q5 `, F3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;6 B! h |' |! C& [; z0 k/ r0 M8 L
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
# z, e& s+ X2 `$ `5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, o% p1 \* L; w3 f
& s9 v' y% _6 Z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。; L# l, ?- C. |+ J" N& b
, X3 J% w) J8 y, w7 `$ b! ?
; r' }1 C% N" \$ M, |
' r% S! B& ?7 T
' V9 H& z, ^# t8 ^0 i
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 v# ~( ]2 [9 `3 I
* O0 ^, u% R" ]' U2 C5 O! b2 k5 N' W# {0 V7 X$ s
3 n6 J2 A) u0 n. M. y' ]: P& F1 D. q( W7 o$ F) [; d' N
( ^. H. d B+ [9 ` L) `
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
+ a% F" c6 _: _" k2 |) N
8 ?) B: L4 @* Q. z1 K+ N3 [
6 K7 w7 ^5 V) p* w: J
8 M7 C( N: c3 M; ~1 }' f1 w第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' Z! N( ~3 k8 f% u0 G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* T8 X! x1 D# N0 M+ L# [& s
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 i3 s3 O. @# q2 w一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。3 V8 ?7 C' [& k/ |) _
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
, Q5 A/ d+ K8 N; D
3 f0 a9 d) F8 n
) s8 [2 _* y4 q0 z- X6 l* }& T9 K8 b* r% q8 v& c; k2 `
/ }7 H& O! W2 T/ `, h
( ^/ f9 O9 T! f# |2 y2 \2 [& S# _2 P
$ S$ i. r' N: |, Z# }/ z+ c4 Z" W
; i n' n3 V+ g* T, |- l' z# t- k$ Z! S% W+ P- y5 C# L
2 M4 x& `* [. C1 i8 A) _9 {; V1 U
" S" z) k/ C$ X+ G* p8 x0 l
* k7 g2 Q+ l$ H6 G8 n& b% x# H7 S1 b
|
|