马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
4 Y4 J& K( |3 }: r5 k* i全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
! F- O$ P% x3 ^$ T7 D, M" }3 ~* v6 h
: ^. A8 ~. H* e多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, i9 h% t, D: i. f9 J
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
6 k- d1 U8 X9 w$ x; V! m1 o: p调整节点两步法:
3 P1 q! f9 {" C' M- o) Y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* l# ~: B* b" d" j
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除); c" M% _" t8 X& r% l/ U* l
7 A7 d3 e4 {- ~$ a我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
2 _, Q. e1 S% }8 @. R4 W. f但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: s; t3 J6 _; h C+ z/ h如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。' a9 I& A) R0 ?0 \7 [
) z( {' |; ?! Z0 h$ s6 x9 f
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
# v. t3 Y! M; s6 k, \( d: D步骤如下:% H# B/ V- f# [; N( m( t+ J X% @
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
( J$ n! y$ K6 E7 \& x8 X; }+ F$ \2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' o' z$ K9 P5 H* \ s ~, v$ o3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;$ a: f% _, n& o: x0 `
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 v! c" |5 ]7 i5 X/ Z% ?" t$ L5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' }4 m: |# h% s* q5 z& c1 ]% J3 y) J0 Z% Z/ S
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& j% \ p$ {5 H
; y( x& m# R" C2 p6 q
! z. n; h- \( _& S i7 X
4 \6 b' i- V3 n! K* b1 E1 j, V, L4 l8 }3 m; {, o' _0 _
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: j; |2 N2 u* ?4 f
* n( S2 ]9 a6 I7 ?2 K' ^1 D( u
/ O" B3 @" R) X$ ~$ t- {* I2 h
7 P7 t/ a; }; [ F7 v6 B( z# Z3 ^5 b, n. D
% l t! x. Y/ j/ V
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 y4 Z$ O8 l7 n! h1 r& H
4 W( ^ M0 [. |" V+ A- i; Z1 c& W
: {: R& W {: \2 D' T; z: _- I4 X$ S# R, |' m) F
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& ^- f# x7 W% ~# [6 p
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。) y! N) A0 _ E- _" o
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' K0 l9 B; `# f3 l# f/ s一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% u1 _- C, N. T1 v! B* F/ \但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 u, ?3 \0 q) `3 i, q
. h- @, p8 L! c* h
) s5 t! z6 {$ k' D. V
@0 J j! b; j2 i& g4 Q8 u, _" }+ u" I3 @/ X
- g, k! P* ?/ v' l! @
9 i+ |' D8 }' W S+ e/ _4 t, Y2 n2 J# t9 ]1 u: }
, M! w/ p( ]' z' ~! w: B. e
' m7 o9 }( q" {( v! G$ F1 r$ ]3 f7 ]9 p' L& p
2 H; q2 z# C" r7 o4 d) q |
|