马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。, x4 v/ O; J4 e! I$ m5 i
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. O8 W+ Z) F/ o5 {) J# M- B
; f: c1 l1 J% g- ]多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 M8 A5 _( B9 k3 ]# N) i
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 h; l: o' }( n: @ l
调整节点两步法:
8 D; q8 g) T% J1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 i5 Q7 b: u2 D' U5 \' [" Q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 F5 E, a+ I4 k- W
; ?# e* e9 Z; v6 b7 U6 t! T3 ?我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# `0 Z- f' C$ R; K& o) s6 ^! {6 K& z
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: b3 X6 E6 B0 ?3 ~如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。$ J8 r5 c4 r# J$ y
: u+ w0 M& t1 o7 B9 {# m7 b2 ^" v' q: p节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
5 }8 G3 I+ v8 T \0 Z9 ?步骤如下:7 A" n0 ^$ _, z- w% [) Y
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 v3 {- h: _/ c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;8 x, a' E& ]* x" ]. O- l9 t
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! P, b" a* \$ e! H3 r
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, y+ ^2 g2 M) N# }% c5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ [% @& ]% g6 t8 h4 C- a
) S, b7 y4 Z% S无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。5 {+ @1 a! z) k/ Z* V- Z8 d% o# C) O( X
& V1 U9 p- {# a) m5 x. L* c ~
w' l4 \: r5 }5 C
7 h0 ]6 E4 S& k. p6 I: z @- T+ j" v( A" I. X4 F _9 {" J
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ K6 G, X, | W7 k
: G5 s* X3 {% q
4 x+ I j' n9 F# c" t2 t
4 _2 z4 a- s* @6 P5 A& a+ l' e; a* t8 u( n. b4 j8 ^0 V
* D+ @. l& C5 Y: I第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)3 H1 L ?; T+ U3 J2 B" [
h! Z) p8 u* H8 ~) E' x
; P+ f" ?) L+ [7 ]0 [' p
% r m* q) C) n8 G8 l N
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)( z6 |8 T$ c+ u. r9 u
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。& j' _+ a# `: j' q+ `8 a
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( j# X' v, k- V/ A
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
2 X( N; C- _( X# @% e, |但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% t; Y; D, C& G3 W! A- p. i% S1 w8 E- Q
. Y0 b8 ^3 @. ~* a! O, [
- _1 c0 E, R! ]4 z' K: C+ X/ u9 y) @# _. S, y& u& y
8 z9 Z8 U ?3 L* k0 y K4 l5 l$ m# a- a, X) o) L3 L' K% y: D
) G) Q) y, D; T r2 Q! v+ f
& a( j* w1 i3 U3 V c& u" v4 e" |, ]8 M8 Q
, T# E. D3 H* a' {. F- H) P0 S( N
2 {' u. O! \* a0 v X
+ W0 s# c2 J- b R |
|