马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' Y1 c1 j& d& t2 y4 E8 M( v& F( }
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: K! _. r. P+ O: U8 o
& h7 |5 S: r8 n+ c1 K7 c多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
% ^% d( ?' r% n( I0 J/ X3 K2 T两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。2 A' Z: D6 i1 K% j% Y5 Z
调整节点两步法:( ~1 n5 V3 ?& K( P* z- \7 y
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)3 X( d: l9 Z% w% U b' I; X, W9 ^' M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
+ B8 [" y! F) U. n4 \( V2 U) Y' K
) }1 S. P& F( A; f6 R( V& j. F我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 n7 p# D9 G1 ~! W4 r$ |4 P$ R
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. \/ S7 ?/ Y; T6 X如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% Y9 R2 S* ~* k% y% j
4 \3 R- C9 r2 w+ Q F2 U! o& m8 q. u节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 X a; o" B7 f d; v+ {( e' X步骤如下:' u: U/ i! v9 `, u* D2 j8 W/ b1 \
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 ~' V+ T. n2 Z/ A; g3 a6 B( S
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
% h3 x: k- l" F5 C3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ m7 Y, ?0 p1 ?4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 y* L/ ]7 G8 e' I4 S0 u9 F& v" f
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 a: N: Y: ?; _! `1 ]! w6 r# H Q$ U+ x
: X6 Q: @; A# k. |" g" N+ E
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。, T& T% J( C9 ~9 K: l
- k3 m, E8 g. N9 r" M( r, A1 m& o
4 T( R1 K" Y0 F1 a' ]
1 [9 i i/ ~% i9 G0 y$ @0 o. u: L: V; H1 l' x
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# s+ G/ z" O4 Y9 h y/ h9 w2 l2 ^6 p
9 d. [- a8 J7 P3 ~ W$ M% G
% d+ V0 S0 i7 d' y
0 z @. l8 Y! k5 V) L! C+ {
# N1 x! e. v6 h0 |: U
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴), ], u9 N. c, B% Q7 x
% O' G1 d% g: q. a3 i; n
9 E3 A( }4 j$ k. W' U
) `9 d7 I/ Z# J第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)2 x! X" [7 f1 z- {) ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
7 W! v8 Z3 X6 \) R' x这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ Z4 {2 ^* T' R
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; {$ W' _* e3 m% Y- y1 W# \% i7 G! g
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
/ h2 e7 A% ^0 ? N/ W6 Y6 E
2 L% `( y/ `" o/ g( u
! A# P% g1 s' A1 X, J+ e$ D
+ s/ o5 J7 B. C3 L* j
! C) u1 J' _! A% j% ^' S, L
: H" R/ O! Q0 Z" h% i
6 k! F. i6 Y, t# j+ T- F H, } t+ T7 l0 X6 c
# g8 T0 S) W v9 n+ G. l7 W
% f) k# \, C, |2 Y" i/ R0 d; b) |0 q2 N3 E# G
0 h' `, D$ [/ [ |
|