马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 ~$ Z. ?' A; F# l4 E7 M全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。2 n7 w' e- g' K7 U, S4 _
( U( p4 Q [* k& d
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。; H5 V' S. s7 n# x9 T/ a
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( _; d8 s' o# r: B: i9 P7 d" G) D
调整节点两步法:
, q4 i. V/ f7 L! X1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 C6 b; T+ Q3 a9 Z' v' l/ r2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 U6 l( j( G- V: W0 G* N
( d, t# x! I* o$ s* n我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: @: x. g3 P, F! k- X( o2 P
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" }2 e5 u: t9 S- Q: o q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 F& P) E! o8 B5 u8 h. e# ^
! z$ z- y; K, r2 q" _" Y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 B0 T; V+ O- b2 \$ J B
步骤如下:& M1 [3 O0 O( [" `
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
7 w! k) T: K" |! |7 x2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 I; V3 P7 a- B* D1 W0 l
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4 i" ]7 G. x v* l4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 |# h4 ]0 i/ `, q b5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 }" F5 E, v" L, ]3 E" H2 T
$ P6 \2 t, o1 \6 h/ q& `* j( j% U: a
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
7 s8 R7 j2 I# z: M/ a; s
2 @, }. w) E+ V: l6 y
0 H4 w9 ` v' U# b
4 o9 O! d" @8 f; G- Y0 u( `- p4 K
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:0 j9 }0 a3 X h' t8 t; ~( e. L
) }( a1 F4 N& }
" a& {7 k! d3 M9 U, z
+ C. p5 S5 F$ K$ ~6 x
8 Y1 z( T& Z$ o x' E, G e- C; u
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
" k! T0 @2 E$ V9 [
$ I7 m1 a# ~* f
X9 e3 Z: g9 p
! l2 f. |1 c U1 A9 ]' j第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
3 r9 y' W3 X/ [4 ?& F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。2 U3 Z& q9 A, |4 L" o5 M P9 [
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。+ @( g5 o7 I. k) l# s2 v$ V% c
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' b+ k' ]+ Q. u/ G4 {) o但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
0 N: H* G1 u8 o
( ^ H N8 J% {& [1 {
' f5 n7 a+ m& z5 i0 `! M9 |( @7 i
$ C% i* F/ z: h$ I0 G
1 O1 f$ R% O) x" L0 {
, B+ n0 e1 O: w& H D. n5 J1 I1 N' x1 X0 E
: A* @, h3 F4 l& Y$ Q6 M2 ], Q1 n6 D) o) v. g* F
. j n$ x7 ]- z4 u6 H( U1 D ]# g# ?/ m1 [9 \* |, j# r* U j/ S
$ ^9 \! T* U' v4 }" w5 ^; u |
|