马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。) x+ }# r5 k7 E1 S" s, l9 }. W! [7 i
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
, e* z {4 O) S+ }2 C
; V; G5 u0 \. P' X9 V' o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。' x6 L* n* H6 {2 G% b
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
0 c5 W) H' N) y# O: p* O* P调整节点两步法: \3 C) y( w3 B( l7 \( a+ t
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% }8 b0 K* x! y% w. j( M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
# L s9 b3 C1 g) d- F
( s! Q' E2 T0 |# T4 j我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。5 D1 L1 [# c6 ?- H5 R# L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 j+ D: l, U! h1 ~. x
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
% i, M! X: g7 Q+ w+ V( P6 \
" H2 ]7 E7 g- |$ ~; {* Z8 w节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ H6 p2 A3 ]8 h7 Y* {; p M
步骤如下:
0 V' _) ~, Z" D3 r# Y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
6 M7 }: p% Z& Y U+ t) Z& e( X/ n' C2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 c3 s7 X: T: A/ {- B+ t
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
1 A$ b( h3 l2 K* S- R4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 X- s3 k1 i3 [5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。$ R/ g/ w4 H2 C/ u5 j6 j
5 Q8 t) N# T1 P- W# M! Q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- u* m/ c* f7 f# C+ J0 W) S: L# z4 E& H! {: ~5 x0 |$ L
, @) {- ?+ A# Y g
6 `% g: J1 G( S( `( L! n( N4 S! m" s& G( h) y2 v8 N
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
9 \ A5 \! l+ S' {5 g; U, s2 j9 v
. \& @7 E& U) C* u: u
( F ^; j* P/ _; p5 l
- m" Q3 x/ o) q7 S# B! [' d" @
' ^. O) j" L5 L
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
2 J1 g/ o& J6 D( S3 C
' B0 S5 x) a& X- u
8 z }: ], f! Z3 l$ U' t# {
! @( H. z) b6 p" Z/ n第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
+ V+ G% J0 n0 S1 w1 Q& l* h6 p4 L
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
Q& y: G1 _3 ?8 t f. l. [这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, Q& X+ `& O1 j0 x" r' C2 C* V( n一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& s0 \' n# L& Q$ P) F( h b但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
' Z. T9 `% j) B$ y" q; R- j( R( t6 D
6 _4 i) C, ^" i' O4 ]
" u8 y, Q8 G+ |& z4 `1 W- H* ^. K3 T" j% l$ [
0 \* Y; j4 n% i0 U1 A1 _& W
/ r; `' w( g+ }/ u
, Q$ O ~( w2 V# c$ X0 X, q* L: r1 B
& S! ?% n# d! e& s$ J! U5 G N! \0 s! @) N6 ^
8 ?! f* ^- G7 X) C+ ]& n7 ?
. f# p/ y8 i9 N, J |
|