马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
! w F7 G* d! l7 r, o全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
& j& H1 E% h5 V
- P1 z, k. ]& _* [& B6 i Y多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 ?4 H3 k* i1 K1 R& E ]9 }两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) H8 X! l. s7 \' v6 _6 @& v* g
调整节点两步法:
6 i) a9 q: T9 {4 t1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)" L6 p i0 J" b/ `& O1 v, |/ R
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
" [+ \6 c8 S5 f# j( |0 h' p5 q; T5 O; `6 v: R S
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
3 u' {/ t2 }. {2 M; ^但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" ?7 n& H. f% l7 M4 D& o1 r7 _' F
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
( \+ x& y k) l4 v" r0 D$ K B0 G9 E- ^: O u0 k+ x
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 Z! S2 q5 T& g( ]3 d步骤如下:7 W& q7 h( h- ]3 l
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;" p @1 D2 K$ q+ |0 k. H$ t
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, _' x3 J6 Q7 t4 H: m# X3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
& O+ R; U4 [) q" @4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( C* ^4 [2 Z( X
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
" F$ J# X8 R; p3 f! `$ T# f+ {/ X; T. o: {% L0 w1 v
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
4 R+ h, c7 R k7 Q4 j" w( A7 p+ G
+ ]& e4 u% u2 Z# b, `+ v$ X
# o1 F! g2 F) S5 C* ?; u0 L: C' ]$ L6 P8 `
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:5 X6 c2 q ]# y9 B" D- u# y
8 v }* Q) i9 a: ]0 d& n" F9 ?% G2 F; x! ?
$ W3 J$ w/ i8 t( i- I% G
6 N7 k% I* F3 X% M3 Z3 N' V- c
) @/ z6 Q: u0 @# i& M
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
* L3 i$ \2 R E+ ?' y9 k. j
; m+ { U. k- _! h' N9 h' P6 i- b6 M' Z. i
! S- M# }5 L+ s( r4 Q
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)- M. `$ `; k; Q' ~
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# f# o) _, e1 A7 B
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, [5 J+ h9 ?! N
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 Z4 a ^1 s/ X c9 b* j但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: _# `8 b- ?8 O7 |0 J1 k ]# }
! ?* X c7 |! z% @! T
8 }) u& o, f$ o! f3 h0 O; q9 q7 s: k* T: i, n w3 i9 h, ^* q
( J. H1 L/ }# v/ Y, `# _0 h8 c3 V9 g8 L O9 `
) x" A1 b0 _) R, Q' _8 m4 e7 ?- ]0 }
( @1 k6 e$ [5 Q' [0 L% \3 h8 `; M; _6 n2 b' f( R. w6 J' `
\2 g# V1 t' M) W6 ~
" k: Y3 J6 {0 H! x" e! v) p& ?& g5 K+ ]
|
|