马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
2 O; y: P& ]% e* A9 f( p4 P8 i全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。2 n+ R; y( E4 F6 Z: U4 t
% t2 l; R8 l2 c/ z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 ?" b( T: a8 @( o5 {两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。& s' o+ |5 Y; V* ~" R7 l' e0 _
调整节点两步法:
' U' K- G& {4 u2 E. U; X. i& J1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ H0 E% Z* b# g/ H, h7 X2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)& |/ n' s! D$ R: K6 Q5 f
# K( E9 R) O2 x: B) ~# P我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。, _* g! b. g! G7 {9 l! U9 { x
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& t1 w( x, X- ^: h* }9 o
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
6 A2 W) U! m$ S) ?5 f% L( q* H% w% A" G& q6 k0 K
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 \" a0 z; M; M% X) |* V
步骤如下:
; q& Z' I: V$ l7 ^4 u8 O1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 E) b3 U1 _6 c! y2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 p1 h$ _; K( D( ~. A) d
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;9 z& U: ^/ E: D; x
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( c. ]2 H2 s# b" k
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 S/ Q7 c1 E/ w
! {8 f+ o9 X: }' g$ [无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。6 W1 b( i+ ?/ s& g& V4 b' q4 |
9 J, O# q) U8 Z" H
' t, S2 h7 P1 C- c
' i9 H5 M5 J' U0 V3 ?4 _9 s$ ~
& s: z) ?) W# C) N0 W不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 w n# w# l8 H& v F' O6 T
& f3 S; ~6 V8 G# {1 g3 F
6 A; e T* ]" K- j
) e7 m6 R7 s1 |: X& J$ a$ I0 t. ~$ _/ b) e# u
" Z% ~! F' t. y: l T- b第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
7 J" |" C8 c( [+ S
8 Y; \0 J/ j" R1 d J7 D+ a8 Z7 n! z: N, i! Q" Y
" S- u5 \( T9 N1 e3 o, x, w
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
. H% r, r& g+ o0 b
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# l3 q& s, z, ^: g! B# F
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 {7 W0 _: V5 N$ `% Q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。3 I( q" R+ n$ z9 _: s/ n8 [
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
# m& c! w$ t. L; j9 i
- }# b3 B( O# ]7 c, b9 G* U
/ Q* l1 ^. m/ l" v) k4 q B; _/ u* Y2 z* Y, i' L
, p) ?1 d: i" |5 ]8 h5 u0 @' u: w
( T6 S0 ^7 a: O1 o! A: ?
: U6 D( L9 \: X* C8 ]* E% y6 t0 s9 W- i: g' G
7 ^( e! [6 s" U* R" Y3 `& [$ a
1 _6 @( M; D) I* a
. z4 q; M9 N! j) K
|
|