马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" u+ z3 X. b. R0 i) f6 I
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。$ o0 c2 c1 _6 U0 n! J
* r& S ^8 L5 O( w( X5 F多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, ]" X* } m7 G' D* B2 B- e9 Z8 i两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# f0 L+ o3 J* c" {$ \% x$ L
调整节点两步法:
: K- v! d! \" d% [! r8 ^7 ?1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
% D6 j! n. X3 K6 h7 S' j/ x P2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
( A! s' ?- \: }- c8 ]) x' ~6 x' @
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
( I# H$ M6 k) v8 Y但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。 H0 d4 R2 N0 o: Z* V! M5 L
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& Z6 T! g7 O; Z# k, E, A# c1 |
b* F+ y0 @" C! s6 }) R节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 y" c( x- @7 k- D+ h/ l: F4 v步骤如下:* {) i/ X) \. l9 J9 Z
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 ^( p5 c" m* f
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 _( i2 |1 R( R7 b3 I+ g3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;0 c: J' ^! r; ~6 _& O; K( b3 C- |
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 b& l; {" ~6 c5 L+ S$ b5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。( F; `2 y6 y3 M" M) s% h- z
* C! y; u0 N" F+ u5 [& _
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
( s. ?2 l+ y7 c) q- T) Z# L3 V) r4 | T! A3 d
, m' G) `; Y: P8 `9 {' \/ }4 e" P& B$ Y8 q3 l
$ c4 M% Q8 D9 g8 Y+ V3 b
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:8 k* {' J; U# f# P
4 }: A, i/ h3 I' z& P; F: K$ `) B. `) L$ e" X1 K0 S/ `
7 i$ C |4 F: K5 M$ |' s, Q- o$ K1 g
, n+ C+ w, S: M3 b6 W
( G1 H* L# w* g6 }# l第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
4 C* Y# c' [, j; ~5 M S- T
4 u1 a- M, g8 _, [' B; \. L0 M) d; a
, b, c3 r4 Z( X4 W+ T$ u( }& d+ B( ?! \0 U
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
$ ]6 _+ ^, w' [' E0 z Y, e& B- g
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 L% R: e [# g, O* g k
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# q+ U) Z- W+ L/ j一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。6 A g$ {% ~. a
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。. a2 y) J# R: n( |- r0 l
. c: S. v1 f: U# \. e* E, @6 u( o
& x9 x! s: m, v4 X! ?. J/ M
" D2 U, j/ ^4 Y$ g# P- |. F9 W7 m; s' _* t6 K
4 a5 G; L& \8 m; U# z
3 k8 H6 V( t U8 o) V0 n1 E' f
0 f4 h$ q3 o4 t2 A& G& b' m# K' ]
* P0 I1 Z, U% B, r9 x' {% ] m3 s8 |( I6 j
; m x" \# r' `) f
* [/ y& C4 r6 T. I: K# P# h- f& Q |
|