马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- N- L" U% S6 L5 l" _, }
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。: ]. v5 ~: U+ e5 R
+ ]$ G3 d! @, J) o, n7 E
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
8 f6 K8 B5 u7 N7 O* c; z两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
: k. F. f6 R& Z' h+ S调整节点两步法: F$ x* e U% e
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); i# _/ p; y F+ q: d5 s8 ~
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
r- ^ V+ x* l# A" _5 M4 t
& `: D& s# O+ ?. \& J# ]我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
8 r8 u; j% m- Z! z但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
0 Z) w- S$ ]' B9 ~" |1 ? J, M1 C( A如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- {( c& z4 I& j& \9 B& k- G" z Q7 T& F% I; g; l% N
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 k2 k! m# }. x, e5 G步骤如下:$ r+ U q2 L5 e U1 ^7 g! p: I
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;8 g. s* u% Z% _0 @# k
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 f0 l. `. |9 K: q! T5 u. x# v3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
- M r; c- { ?4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 H3 o3 s2 `( {! Q( [8 k5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
5 q# ~* ?1 Q2 U3 [, S. ^4 i8 j, Q7 g! \3 v9 H8 g7 i
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
+ f. }( r) G3 z/ n# e- W x* P/ b8 q) z/ ]2 i
% C* `1 S3 c3 b6 }0 V4 I R; E
; }; B; t J0 O( C! D$ b. ^
# f3 |+ N8 [% C* J' |不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 I E9 J4 ?1 I# M8 I" t+ J; d
) G, K8 Z& W( a) V, J: n
% l, ~% _5 w8 ?9 R, r
2 Q c& f+ d9 ~! m( @6 R- H% L2 n' D2 @9 ^' t3 B
1 E3 `- Y( N; {' b7 B+ j第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
( y U& Q: u- g& @
: N. N9 F1 v; D5 _7 G& @- `* X
: S8 i! _' n: g
" o, R. ~4 F1 y' W% H第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( C: _6 u) p- `# y5 ?# f3 O( u
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 R$ W" p- K4 ~2 y% T这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
: P9 L6 ~. I' C; h0 z2 N一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" @" ~) |! o5 F" y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* S, m" \1 U3 b5 a: W3 D4 ~
2 H: }9 ?1 @! L* ~( C" n; j! Z
# z0 u" D% P2 E% d: E( u6 I
1 S$ }$ H* B: _2 q/ t" _+ r* w) `' H/ ~4 H! X' V- C
O1 y) o; Q1 l, K) c5 z( n
" m, `6 t, I) G, R7 e( g3 I& j1 _) e" c
2 @" }4 b9 T0 H* V- ~% K. G6 ^ `/ `( R3 p: _
& }# A: F2 ?* S/ u- O8 ^. J
3 |5 l" ^$ Y" _' V. R8 D
+ |- v/ }9 p9 X0 s! @3 @
|
|