马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
! t: B! s' N3 r9 K. |. _# F- m全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' U- m: |2 g) |+ @; |! S1 Z6 R v2 \( t$ p" P# h
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: u$ V: @: Q5 w5 [+ _ H: _6 t两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 s( N) k/ B* p1 C8 c调整节点两步法:
q! O5 q: E3 H/ s5 q1 a1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% \& e. \5 T$ P3 j8 M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
' X. Q! _" x1 l; r6 w2 c- `7 y9 y) ^: o5 A. i
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 r# z, H* W4 h0 ^但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ i. b% ?5 H) w; w7 w如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# ?4 p" ^% |2 Q2 M; S
) K( K. d1 N( `- C% q0 k8 ?0 l节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 ?- A# u# v: A* A3 \9 {步骤如下:
7 q6 j- t. ~5 X8 R* G6 u& a( Z0 \) M* [1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;8 [5 s& I" J5 k7 T
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 w5 u% F, ]( z' ]3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
r4 L" G) O# X: y; f4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
- t- J7 J* V. T# T: |5 X* i, n# g5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
2 ^8 W( @! e/ i3 j h% ?" o+ M& b7 @& U
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。3 C! S" {" J0 k
- W Z, ^7 Q* W6 e% g
- [3 r: }5 O/ m6 p; i, ^7 i/ r
S/ c7 t. }4 E2 d0 C6 s
H" Q8 u6 r' q8 Q不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" a' @, h: I; e. e
7 d+ k1 _$ G1 h, x" K# k
! a- R+ w/ N& c( z
/ s _2 l: x0 K5 W
% h6 ~. b4 q0 W1 q- U. n
: I6 |+ n1 z/ {& ?. V' d+ ?7 ^第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 e, Q$ m, o8 g/ R! j
9 A6 S! ]" m' A( t! z {) p1 K S" b! T) a+ V' H
" a" {' l8 M$ B- @
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
% I% w6 D1 }+ [% ?* z" y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% i) N7 A- S4 W, @& e: K0 S. v5 U
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
: B: l/ X g4 t3 q0 j一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& }0 h) ^/ D: C, R* H5 d; Y% u7 y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。6 E Y7 }2 S& L% e$ A4 d
5 w9 ]: `) ~3 m% f
6 t* G' w( b9 h8 E/ \. j/ q0 N; G& k% M& F7 B
; u& Y/ @' D3 p* A
' Z' F8 \0 H# a- G9 ~$ D/ F/ m
, Z6 g7 B) M5 |( E
) F, f; m4 r+ W
0 d0 j. T Z+ H9 ?( M9 r+ ^( q6 r/ e6 z7 ]
! E; K! @ I( C
. T% U w3 q6 ]; j1 V) E# [ |
|