马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 V+ b6 C1 t" l3 h1 W1 R5 v/ ]' t
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* U. G0 A$ J( s/ S5 x6 ^. O0 N# ]2 [! d7 a2 S, F, g
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 J4 M7 e: t, V, m- K" K* T9 s
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 @* o% C2 O/ ?1 h' {* B/ p. j/ R
调整节点两步法:2 q+ d+ o* v% b# a" j0 e
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!). W) @, F4 |3 j
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)- U& p( n, P0 y! H
2 s* f, y$ f1 Q1 W我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
* s5 I: ^6 C, I, L: Z9 i但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ a( i, E7 [! @; r/ O3 b
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; a$ \6 M* f2 T) K4 D8 h( {3 d
3 Q) E5 T* R$ o' k1 p节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
8 g6 F3 L- {, [2 H步骤如下:
' N' E a5 q- a: X( \0 S- R2 @& |# T1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 d6 N/ `/ c' n' V; @( b3 c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 K1 W4 d( W; P2 w- C
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" A) y7 ] N1 n7 A* I
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 x6 a+ M7 t2 G6 `( f5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 c9 m; m9 ]0 T! v" ~/ f* [/ w
1 z4 ]! T/ X0 O% f, u- R( {. C
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
& P. V4 ?' ~3 Y: i7 t
4 U: o; d3 M) Q; u) S' r, n
$ R3 W: s% z) o8 n, `* I
; ^8 g6 a+ j7 T. J! x) F& L6 [7 r( K3 k. L- F2 R9 G
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ P- W G2 v0 M& V' G7 z3 a. `+ e1 ^. ]
% A! a& W: T5 \8 x
) M) k. n8 z" \8 m' d- Y! O. p9 f# M2 K& P+ m5 y
6 f, P, G: |- B$ }9 G) _% i: w6 F第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 @) O9 S. Y( T/ _: c
# f; e+ x4 B0 ?; O. g, D" T' T( q0 m( h& B0 Y3 z
6 C/ i) w" k; k9 i; z
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
3 g" w/ |( Z4 e/ j
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( y8 ~9 M9 S0 {( R+ k# u: X. @
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( P" ~5 Y9 R3 K9 X一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 N5 O' k; Q( `) l( v% g但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。$ S- G* L$ t7 b, C* T) _
9 f k0 v( {0 f: C v, I+ R* R7 f P2 f
7 ]) j9 }2 m4 K- A% c3 }: m0 p" K$ F
" x7 V3 f# y0 Q# {, G. e: o
+ U+ c# K) j" g8 o8 X
, s* o( ?# P- i0 L/ D8 K5 R
4 L3 P2 Z2 o$ |- D+ }
) B" r: K0 e1 s6 h8 X* R- [% p. P) q1 |8 s) [! B. B
( Q% _+ c# K9 u& t+ m- m, P6 A |
|