马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
- W1 M( ]9 g3 o9 [( _" E全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
9 H9 ~7 p [6 ]1 i' }5 o8 `# ?3 ~ U2 `
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! e8 g. b8 l R$ C两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- ?7 ]6 C" f: I8 r# A9 Y8 H; S
调整节点两步法:& }3 E4 [) V) \7 R% {, t" O" A
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- w5 J+ M& l- H2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ L3 j/ q: i2 Y: o
4 U2 O$ i$ j6 W7 R( L- [
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
5 x" l# \6 w( D! C6 ^& v, c$ n/ O但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 i& J" e( `% O5 d+ C' u8 x& t8 B如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 v7 J! @) s7 z: Y
2 e$ j1 p' G+ C7 z5 ?% s% @8 V, V% [节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, J: O3 H" R0 {& @8 Z
步骤如下:* u4 a9 ]! m; d4 K4 q" ~. s( ?7 F
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
3 d( Y: _6 H0 B: K5 ~5 {2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: s4 S1 t2 }" W9 N/ w y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
F& P6 H( J% h! J! }* L, I1 E4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& s- E Z# d& W
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。! m! Q# [: v% l1 ^7 Y( W- t
% J) H& A4 J4 ~* K# W' B0 S* Q) v无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 R1 R: P2 z# f3 t4 C- L: ^) U) z S
! }- `' h X1 B
+ P' Z1 D$ _: p) w
1 w3 X7 ?, z( r @0 Y9 T
) j/ M' [* t* c0 ?9 g0 ~
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 V4 R1 Y, }$ I) y/ N4 @
/ }6 x9 a% X, r0 z" f# v$ D
& Q5 J8 h( J0 ?& g+ X2 n* {8 I1 \' C- W
- X0 k4 r- M# |7 ]4 V' k8 V) M' m* f) F
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)4 s% S( F+ D. K- s, n3 y6 R
& h7 }" N% j2 j4 i; N+ o
2 `: o6 ^) w6 L# A5 i# o8 e9 H: Q5 R# v1 V7 ]7 a
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
, o5 i3 [3 A/ O$ d) l
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
3 e7 l& T3 _0 P$ k9 v. B: G! |# q/ G这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。0 {6 k3 V s, y' o
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ j; w/ G( e. j. c- Y: C但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
# @ s6 y# y; S5 a. D5 N/ R6 `# }
2 n! m$ v$ U' [# t. A& B/ m6 o; d
1 L" L, g5 J3 B/ F$ X" N. g; h7 ]
: b3 l& l4 |$ z) Q# }* i
1 e' L3 T# ~8 W' [& _' W( A1 v
, H# w$ N. X3 U1 b) K0 t; z5 N+ n4 ?1 [+ R8 {. {
2 A1 Q% O) L, {
0 j/ b' Q; r7 U' `! u
% C% d( r) O8 H- W: P: @
* C5 Y. R% l& t" S
( W4 v3 G) W0 D. C1 t# o% p |
|