马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。# P, I) y3 k7 Q; ~ F* e. C
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。: M' C# B0 l9 }; _
, p I; a# J! n( _多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ ]0 e a+ F* e, G. c3 F( K
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! y) a9 \" R$ I$ W" \) d- E调整节点两步法:4 U0 R% H. O' m
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 Y5 w; S$ `: V% i- A1 R2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
( f3 A0 o9 I' W# O+ V: }" a4 P& s: m
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。4 {( ]1 X3 H& Z; N% R
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。- s$ _+ [/ }! v" g- t
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# p8 B5 |8 x' c
+ c. N9 Q0 C6 }+ j
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。0 ~8 @( d# D$ ?6 @2 `# g
步骤如下:8 m5 ^. Q+ L4 P
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 P' N0 G J' C
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 _+ x* p7 u N' m% y! Z
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
- c/ a3 c d c2 M: p4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 \" V7 W; Y* I9 K5 o5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。# p3 D7 E* O) b5 k
9 ^: @1 W/ q" [! s无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
: N0 ~6 ]: R2 R2 _8 Z: Q1 v% S
1 D) {. K, A/ k& \. I/ T
3 y: d+ n' _' N3 G: @
. C2 y0 w& v8 p8 k4 _& c" ~9 G1 G+ j
' N6 c u% l5 [2 U9 R不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
0 l# E/ S- q- Y6 Q4 q6 M
% m7 F t# s8 n5 H/ s8 L
& R- @1 e/ r1 Q6 r# B \( T* ]' c0 G( [6 t
7 B8 R- R- J! e6 @$ i- E' H
4 c w) l- s, \* {# c第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
1 K. z1 W# d5 R4 F
+ N+ m5 ~5 z7 c4 ~; E# `) h9 x3 k1 F
/ l: V7 [6 v. z$ a x
0 `0 N" e) e S; V第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
: n* z+ i6 V/ @* W* ~, ~; {
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& M% E: A1 u# F O# _' s这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 m1 `7 l# n5 Y
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。" q. b( L5 H l8 G9 P% U
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
) x* Z8 M1 c4 l" A, ^, x
- C7 M/ H( [1 O3 }! ^
[, I' {% h, b5 R
: G" J. H8 x" O+ i4 a
, H$ g2 V, u5 e! v$ c# u6 X# r/ {* A6 g+ ?5 Y/ \6 g
! x) ^3 R) _- f$ m$ j( y
( u8 [6 @' U! b. _* p9 X. ^" ^3 h
+ H) h3 R; W) U- R4 ~9 G8 E. R" X6 g* {
8 w& j* V) `2 f0 b
7 ^) d& e& D: ?+ g. D; E |
|