马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
" s2 p5 R; V2 ?0 y M7 V' M" s9 Z4 s) v) d全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 J( ]$ S) d5 }
) ^2 G6 ?( K5 p; _3 ~9 o3 M) p+ v' Y3 ?
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
4 V7 C! l+ m' }) C1 ]两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ w6 L" y7 _6 {+ d& p8 h# `0 }- T
调整节点两步法:
3 @# ]2 k3 R( V( |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, B' \% h1 G, F! c; [( r5 }2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 }( n5 g% E, c# ?" S8 e# |, u0 T: k7 b4 p6 D) I, U
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。 w! K" K% Y% } J; z
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. K- t' C+ e/ o( d9 G5 Q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- _6 B6 W6 G2 n; C% Y h2 k& m, M# B$ e, W/ Y/ l$ e" D
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 S0 [; q, w" X' B* d& H
步骤如下: ~0 k% L6 _: C: j/ E' h4 G
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
+ x/ B3 R/ t! r3 V6 Y, Z2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 g& ?) E* j; S( U3 O- F1 Q4 J, N- q% V3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
+ Z* e# Y: j/ A5 n% a4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& V, c( k# r$ C J. h9 S
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& x- N2 ?/ A- \+ d* X9 y4 W
' M6 p; B4 l% s
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% [7 e8 f% I2 l t1 @
' s1 m8 b+ s7 s! q& N. ^
# p. W) } z3 r
- N v* a# G! l4 m
( @4 l4 N% i! W# g; d! ?不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, i& h4 U( L) y: m4 O" r/ E; a
) s1 O+ f& f% B R5 J6 F) o9 L# N5 e& `( X! W
, R4 k$ k) I9 Y6 b' ?! P' ?- z. p( }/ S1 R# F( v( c) B5 i
) |4 s( Z2 r+ j. b: {第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- u+ N8 y1 e( Y
+ h7 u) |9 f3 z, X G# @! U* l1 Y, P, Y" O& r- L
8 k7 h2 R& I, l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
% y. \$ t- R: @, M1 O# n: v% [1 L3 K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% ]! o6 x" ~/ N8 w+ g! [
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
& S: A7 V9 |2 M' _8 r2 \3 ^一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。, {; T/ c- [, Q( e+ W4 h. q
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 G2 ?4 M6 _: \9 v9 I3 m6 y/ d- y
. S! w/ `, v& P9 _/ f+ m4 b6 \/ i/ g4 e' g" B
" |- t& i7 A- Z6 K* L
' x$ A5 I/ z( _& s; ?7 U7 \
t% S+ Q/ J( q) k' |, V H
" v9 q5 ^3 C7 d- W1 h0 h9 u2 \6 i( b
$ L! x3 [* G- S! h2 J' I
7 ~% `7 N/ `; _. L, R7 S
! W) O+ C# ?/ q/ ~7 N4 y/ [4 ~1 n: _: b: T* _" l8 I1 h9 [
. m- P' Z0 x( g; d |
|