马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。) x$ J) {/ @: r4 X
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
# [- F2 C3 r5 F0 w s
: V" x. ]( d; u多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
7 Z4 q; k0 q- Q' D6 C3 w" ^% [两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
0 `# W" m7 g2 x/ f% {调整节点两步法:
5 P6 w# }/ F" N0 S4 p+ M" e1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)+ s5 M( c+ A3 C2 w% m& }) o e
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 w/ ]3 C$ p, L5 _$ V2 i1 V
+ e; y3 w# A6 a! p我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。5 D! D5 @" p( y, \; A5 l C$ N
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ t/ D) U) B. |0 b如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
6 X9 L1 t& }! H9 C; w3 X( L4 `$ K
' }' K, X5 E7 A/ g# K$ L# ?; W! _" F节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, j) M* J. v$ x( [
步骤如下:
8 d1 G: b! L8 P! a& ]) f1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 t/ u" M& a% C1 ]3 h# p
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 a2 i' u* |$ ?5 |0 Z/ j
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( R0 z9 a# T5 k* o4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
0 U ]/ S. o* t5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
; x: @- Q" c9 `5 m( H8 U1 a; \- M/ M) j4 B
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。: t+ N/ g1 T) l
4 c2 L8 N, Q, @; i6 Z' x+ I! s
6 W0 j3 f& u j1 N& w
# Y6 d, w# _$ m
a( R& l9 Z+ f- u
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
0 I D# Y4 I' i: Z& J
' S( k9 M% r; }' P. D( e2 o6 z, Y5 X l0 o
; a8 D4 I! y4 D' K
) I, R1 G* Y7 G
5 X1 M$ ]& U1 n" A第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
' k/ [$ n7 Q+ f# w) b
5 z" {) b, g* n8 R+ }2 H" Z1 W$ G. g) m% q* j
. Z u" @( z2 |; p/ B% V& w$ l
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
3 w4 i, t7 A# X: x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) ^: z" a7 J4 I9 s这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 ~2 o* n( R. q* X' d' u一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
q( q0 ~& J Z但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& T" ~8 @5 ^6 v/ ^! Z8 K0 r: ]
' T: v1 r2 y) }; l) `* j
: G' |" v+ c5 A3 t
1 A$ O: d, @" \" D# L& ?0 V
' A, v% j( j+ S0 H& f" H" u! R6 K% f' p+ [0 x. ]* q
: S+ |& \8 ^2 S" i1 \' ]
( Q* i% c% A5 n3 ]4 e+ p0 p
3 ?4 e4 j, V! f3 n, o0 D. A$ b0 U2 s! b8 ]) [7 x! R8 @8 q8 l
7 c6 U$ G: }: }: O! A3 I H5 n) m
9 _! ]4 X$ y5 P- m |
|