马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' y* ]9 D) E. k( Y5 E5 O" D; X全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ I, B! f/ s4 b: t: C( g/ I
: j$ X' k' a) w2 R" q& i ]3 n多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
0 M' m) V' |5 i7 K/ C+ g两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
* ~* Q+ N2 g! z9 [% k4 [ |调整节点两步法:
! I( E2 o5 K4 y% ]! ]" r2 q1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) M" M* D6 k; ?9 C* t# x" @
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)) s) o. O2 f+ X6 g6 v& l+ [9 B: w
* X8 @/ {. \5 s( v, ?- t h我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 } O5 y( t v0 K* m( p# k
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: a( v# U |9 | O5 u1 a0 V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
% J' I+ U8 B: q/ A. ~9 w( @4 ` e; q* w4 E) L# A: b4 d3 S; m, i
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ M7 L, R2 q" i M- u7 S
步骤如下:6 z; U! Z% N/ ~4 r, z( S
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;7 [' D; ~3 f' {5 o7 ]/ c: c- H! j
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;2 g+ {. S( d! x/ f; n
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. y( E* e0 C$ v6 a4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;7 `( |6 J8 a$ a, {. R6 L: C; N
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
, G( F8 |) b4 T+ r7 o# ]
4 J( H/ A5 {8 F/ u7 Q8 P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# W1 i, c N$ D9 g
) u8 u6 T) j* y) h1 V: N4 |
0 _, g$ k9 P6 g) C( d* M# Y) z) l5 \" ^) K1 r, N6 ~% ?7 P* B2 Q F# U
! Q* E9 }2 l- ~& L. w
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" J9 m' s( l" ?2 M- B8 A; L, e% \
2 n' |& g, I. ?6 L. O R: S+ N' P( m8 ?) o8 j. s# Z
; U) v3 w$ d1 U) z7 w* J; M. U! ~$ G: d. ~6 h
0 V: H- f# s! [; Y7 D) U2 l第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ Q) {. W; b: n6 x: P/ c
6 T+ Q2 \$ T. t e
& }' P8 g7 b" h6 R5 Q& C3 ^8 x- J. L4 e% R. ~
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), i g6 c. f+ h: u1 a
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) P4 Q1 [% u5 I' x. n, _5 ~4 t这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 n' d( J2 E- F+ G4 V! k! A# i
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 h8 m3 t- X% O* r4 z但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 I$ U' O8 r- `% E
$ f t) j* ]3 r6 O; @
# T( T( ? |: Y2 }# n
7 e5 e1 g y% ^6 Y9 l1 h
6 q0 a& i! W* |" |5 x; y4 W, D# E3 {) C$ O
! w6 W+ G% g2 G2 E: E5 C, [/ `% T! z) g: P- y! p! R7 O& a% Q- \4 U
6 g. A1 N' L0 q' p: T% J0 w" u4 k1 s# E* `, o; y
5 p) V6 m( o: O6 o6 x" a
# K( E* Z* q n! d3 l4 M* `% p |
|