马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ u$ o* Q v; m4 M& s* {" x全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
, k8 c) c8 e5 w4 C2 \: w% T
# N, J3 n1 u. ?$ J Y4 V2 b多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 n) l1 w, \6 J7 k$ \2 Q# |+ G
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。: p( ~: U! X3 s, z3 E7 u
调整节点两步法:
. S6 }; R+ h5 K' \6 o1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, r5 o! ?4 [1 T; }& c2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# w# E5 r% a4 ^$ g( P
1 W" p- R4 {) d我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
0 v/ K* G+ q/ v3 ]# {; c" c但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- w- G% b! ?3 o( v7 H s如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
. ^3 R- X* z W6 V4 Z7 F/ R% z& R1 W6 X9 s
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。' t6 [: G9 |1 ?3 s
步骤如下:
( `, m3 D9 @0 r* p1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 n% l" ]: `9 d" |
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* q! |2 G& N3 M* C, U3 ]3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 _8 G# t5 x) h& X* `: N! S
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
# C7 j: X! D8 |5 [/ X {5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; U" n7 Y( \0 {2 i6 ^
5 J" y2 b3 l3 `8 Z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。0 n/ ~' o' U" P" b
\( s1 B3 ~9 B
5 I& D$ p! Y& t* |. e% l! J
% H* f, a4 ]0 B& {9 n& A
& I& L* P5 h V9 z% y+ ]不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
[( j8 O6 o1 d. n" l
2 z$ n" `* y! T+ x% Q
! v4 R4 p+ ^! j6 y" B9 }$ v8 N+ Z) |. ?
7 t2 y. w1 F0 J6 T
8 q' \& |. d( l6 s第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ k+ P1 R4 E) t* f+ h( g
! C' V8 V% m. I1 Q. d3 U
+ G2 N2 i6 j2 O7 m8 i( y: h
6 E- U% R4 l7 [2 L第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
8 u- S! K4 K. J2 }% q* `
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 _% T' Z8 f T4 ^
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。" ?$ b$ m( c+ a# @5 e
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& Y! o# k0 l7 | q J( F
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* A( J4 M% }' U/ j; Y
7 O- r1 P+ N1 c5 |( K! V- B, l; U# y" o9 j
' c; c w) x/ t
( ~" I* N6 {$ U2 Q6 X1 N& \" A: c% R* N$ E: N$ D& T
7 y" o, C8 B2 r" t) }. l6 ~, H6 v& h( B! B
) R, [0 @$ }0 v
* t5 o3 Q6 M9 u* r" ~9 C9 E* H, \' |* n% {! j, E, p
5 d8 R/ Z3 n: P% A4 H' \) w4 p |
|