马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
: ] x0 ~- w( \6 t. j' s全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. C4 a" l7 O. N5 P3 X/ B* d0 w. w! i
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' P. E9 K; x0 u' I) I$ e- x两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
+ l n/ H. L4 R调整节点两步法:8 W7 Z1 e. i2 H/ S7 |
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); i' X- r( T! @( J, H( Y ]
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) c4 r e( M( K$ O7 g: L j
! _$ q, ~- T# Q( C4 g我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
" _6 Z9 ~- T' B4 V: G# j但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。8 Z; W X2 e% b1 e; R! h. A5 T" m# Z
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: [% r1 e1 V+ |5 Y [3 D& M
" r7 _. ~; |5 T( A8 v9 u节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
( T# h* I( s" o5 z! p步骤如下:
" v3 C6 g% O9 X+ {1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 G' n7 {% S0 {# _/ P# N
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
0 I) `8 t4 k: P: c' o. X" M* N3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: y( B6 h' c$ q# T$ T4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
9 Q$ t* h# t* }1 g- {$ Y5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' \. j& A0 j* h9 U& f. S5 k! u6 r
: g$ n; s* x7 ]( k" G无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 G* x& X' A$ i; \ d' J
* o f$ j/ t# j- ~! s% Z+ i$ R
& L2 i b4 O1 U. G# |* a% i3 K
0 t7 G. F, o3 ^" v f+ z- @9 q R7 V5 B$ _4 k/ f# J, ]& x
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 V2 P$ e" V8 }, d& ~7 P' u
3 H! h4 v! [4 {9 C x! B8 J) B6 W6 J. s& e0 N
) W" o$ m% T, C8 j; `: ]
) j) S/ U4 U W, c( \) a5 b) n
+ Q; T9 G. H7 g
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
6 C4 c6 ~6 k8 E5 T
4 U' P2 ^2 F* x. ^# I2 r; U B6 ^6 F9 W: s) V
Q _8 M$ O1 e2 `# I6 L
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)8 E2 p* P0 l/ u) W, E7 D. d' D, Z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ Y2 J5 p: r. c! A
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# x$ J3 c+ _( |, |% B: M一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- N$ v# X2 h/ r) E但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
# Q& L9 X( }8 {- d8 K
) O5 [ j9 ^" _
% [! {( t2 f( H9 S& ]& R5 D
# v5 k J' e* w8 g3 t
& {! |* w2 k5 A; n0 a; t* u
# V2 y! g* \* q; k2 a1 }) l7 G9 |/ [
& _7 k- d; U/ r6 N# n$ g% W+ P) M' w* d" J! ]2 i. Z% l: V
@2 P! p6 l: H/ u: r! e6 H$ @9 K
+ V$ m9 }( D0 [( y, S* O
( y; Y; Q; ~; l& c9 A
|
|