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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 l! Z j6 v o1 I
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。# m+ y& H: H A4 w5 a* s9 h
* \$ R) l, k7 D. R: O4 x多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。4 @3 w/ H4 _! Z; x# A- l. I( X
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. s* q" U8 Y6 U$ b( R0 v% O2 r调整节点两步法:
# g$ i5 S1 T$ c$ m7 p; f1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
7 d6 G/ o% U1 A- O3 \4 L2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除), g, Y, h N s3 {0 w' r) r
9 @6 ^! ~6 ^5 R# y8 ?- G% c我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ j0 V8 P: ~6 p# }9 F
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。- {- s8 B; r# m
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。0 b& e' P# V* ^& _
* S/ s6 K) R" l* \; G( v节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' k; l9 [ n" w. x9 G9 {2 ^步骤如下:
1 I6 y" L- r% e% F1 w/ m8 c* p I' G1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
* P; y6 R, t0 a2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;% C. z& R) E1 a' _% r& }3 a
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;. f; D% `0 \! f! c
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' G6 {, d$ {" |! l: l" O3 o+ @5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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/ S) u! [) v/ w/ b7 \无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 s7 W, t+ b) {9 }9 Z% c# P
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9 _* g, J0 l; V第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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- }% x& ?: o1 W2 e& U第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。' h0 F- I! o9 Q1 B0 e/ i M, T
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。; R3 d# J1 r" d' L
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& ~* k$ O/ k1 G5 E2 A
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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