马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。! Y2 i. y0 V' s" g
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: {- t0 j6 |3 J* K T0 _: n2 @3 ~$ S# {0 R
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' X! I$ z. G/ k7 ^3 [, h5 n两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。: x8 C8 I, z) F5 B, u2 o; w
调整节点两步法:, ?% v7 r/ {; d! A' U h: G
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); K" ~6 S1 w( K( O+ p- g
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 M. G5 n$ Q2 }8 A" u- P9 F- _$ z
$ t+ A" W: a- i3 d5 f2 t
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。& W' H( a, _+ Q( B5 |
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 A0 I7 b& z" ~6 W3 N如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 e5 `% d8 M7 P
( d4 C( c9 n3 ^6 F9 ~. ?2 _! D5 Q, e, D
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
2 Q7 G4 U0 N& w1 Q步骤如下:) ?8 V. i4 B, ?1 x% ?$ M
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 n& f6 L3 _' ?& B5 O6 S0 K* z
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 \& n* m# |/ ~6 B% h0 b# A# ]$ t
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 a6 f* o6 P; ]# Y% f4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;* ~6 G w9 Z- T" |5 y
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。( X+ s7 a( W' ]& R" F! v
3 x) @* |2 O8 T3 U+ d1 ~
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- i i# g+ N. d/ f! u
% l, T# i. d3 W- |4 ]
" z" d5 F, a1 l; S: w: q
. y9 H3 F3 s+ h1 x6 e+ c0 f' e5 P' W7 q# [' g6 S( k" X
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:0 D( v1 l9 U1 p& ~7 o! Q) n* A
' S( f9 i( w$ u+ i% j( D, H* M1 s* f5 |2 i
/ I4 {2 T n# {5 a: |# M0 t2 J+ R1 ]6 V* ~, `
% W8 y# \7 p: b# }5 R/ h9 g6 D
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 T9 H8 L g: {* ` p, y
) j6 V- y% S d/ }
, J# x/ ^6 |$ y/ N& a: c" c
. C# [* }5 `( F; ~5 Y+ c3 D& \第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
; j! ?/ I$ T7 B
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 i& ~, { Q- e, N
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
: N3 X) n+ _8 m& c- i. [- i一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 u3 k& M z# O5 O* ~# W" V5 s
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( O& k" n9 V9 G& D/ S4 i. E9 K
: H+ i8 c$ O/ Q) D0 Z& v
& S' ^7 w/ ]9 v
* Z% r3 q4 o* v# J5 V% ~6 o' `+ k& i% ?) O
" l5 n0 f; w1 w, m+ G, y, Z
! }% @) y/ ~ ~" a5 R" ?
! T* `1 h$ ~& {7 P4 `3 c( B: i; r( o) V6 ]
% v/ D; F7 G4 q' z6 N0 R0 e
* L$ J8 d9 Y$ p0 R% R1 b4 ?% Y. K/ L4 y2 Y9 n0 y* t
|
|