马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。0 n" ^& T$ u4 l" N; E/ V
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。: U+ l2 i' Q" w4 m# t9 P$ E
" _$ {6 f6 E2 f' M多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! r8 ` h8 k" u# ^& I* h; l两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
h6 V* Q$ Q) z; R调整节点两步法:
& O( ?8 m! k+ e1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)) K& y- Q, L0 h) M1 B
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)' `, T& W* P4 L; Q, z: c" `8 a; E
& G6 \7 K& H* m! [1 @我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。% M- U3 `: u8 Z2 [
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 c2 H9 E1 O$ B4 w7 g5 B: L C# ?# j
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) E8 U! |2 r% L: i" z
8 }" D1 K2 d4 r6 A/ w+ y8 y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- V# a; ~/ _7 S. h
步骤如下:
* S7 }# ^4 u D1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) W0 F& w% \' K. P8 ^2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
5 z" d( ]: ?- x# {% D, M3 }0 u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ U( r+ K- ^8 R/ K4 ?4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) Y7 Q/ V5 a' k' L- C( D5 J5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
; c7 g+ I0 F5 r, q* q0 @6 J" g% U
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。: Y+ P4 m3 \+ {0 n- v4 s+ W* |
( D# Y+ v8 z! L' o* O
! \" V, E7 D+ M2 L
; T/ ]8 H4 z2 q
0 }! z+ f5 e9 W" ^8 h: G: u7 s
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
' J3 L& n. W |/ N# K9 m- m5 R5 ?
, [. I' M# z0 W% i* x) H! I- F8 j8 M' h8 h
7 I7 k5 K8 r0 e- _. J
! Z! L. ?" P. k0 C1 k) s
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
5 w: X l* E: \$ R
) `* `* M* z5 t1 Q9 g; k% p6 p$ L0 q9 m2 E
1 y! D3 j5 x) \第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) ?- j7 b4 K" Q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 H7 q0 H7 q/ y. P5 W
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
; \6 p' L* R: @' ^5 l) \一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' | l6 e4 f% O' x$ m3 Q: E/ e
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: `$ Y; T( g. q {# h
; j6 v/ P& a5 F B4 J3 [; G
$ M( n& [7 `# }! j
' \- Y2 s7 q k' ^. {
& Q$ J3 g( a' S6 T; F
; s, e& P! }! O$ a4 U5 h* j+ _( E; s: n4 c/ e
" x1 b( M: J' ^2 P
8 K; g/ F, O" W. w) q# j% _9 C: Q6 T, ]1 v) b! j% a9 V0 c1 ^3 g
+ `6 p7 k4 Z1 z6 f
+ u- k x. b. w) o$ q |
|