马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( @7 \9 T' J2 v; V! t) l% X! g
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。; G) Z, J- @5 w2 L+ b7 I
! E: t% Q* [' N: ~7 v" ]- z5 L
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。4 f1 {0 |+ D. O& u a, S7 ]
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
% U, x9 c: } G% _" d2 Q4 m7 J( M调整节点两步法:
Z9 q e0 w$ Q. Q+ Q" v1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ d7 h) X* ?4 i( o2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
( @( m; x O8 f8 \; ~
C: L% j( `' z7 e, W- k我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 g3 v$ {4 V+ {$ x4 Z
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& C6 w9 o' Y* n& Q l* y
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
; j9 Y9 {4 `; A* \1 Y
0 ^' p3 n: h2 b, p' ?4 A4 T节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
( J( h: k4 M# z- S" t- |5 a步骤如下:# i" Z4 |/ @( {; ?/ a, l
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 H+ O2 q) E: I( m
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ C; x. b: b9 E5 @% \3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 p& r- A3 U, m
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
9 ^$ @0 I1 t: S4 w$ J4 Q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) N+ |- s5 _* f0 a7 {. Q6 F+ _# j* T; F* z3 v6 A7 u$ L
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。8 Y/ V( j( O; t' ~4 o
* r0 Y) r, O, A( Z' G3 B
9 A9 k1 |9 J* k. w
0 ~0 {* d1 d6 t' ^2 L
# ]2 A3 \# K3 S
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 G& q+ \* j( M5 I5 U A
# F* m6 r. `6 U1 H" l! u+ o9 j
2 U% M# e: N* T/ |, y" A7 X/ c
4 u8 B3 K% J( x; n5 ?9 Z4 x( R, B- X; B
d; G6 E y$ ?7 }; K0 ~
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
' y& j6 _7 a9 i7 S( G; v
2 [. t6 i5 E$ \& j, p/ X, o' S5 |5 Z1 l" B/ K3 E
; g8 R- X- u: I& w
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
! ^' P/ j# X& ]3 A' L+ D, H
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
0 k* {: z6 x9 m# D3 i这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 f- c" u0 v8 R \. ]* p
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( e9 B1 n' ~ [, _6 L
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
) _. P. P' v5 h- Z$ F
" M; _9 t6 P$ ~ o8 Z" p& t# a
9 \& d, R( a' A& n( B( c$ B9 l9 @2 o# Z
4 S! M c6 f2 m0 M& K) B4 s7 U5 x" E( B R5 |3 z7 U
/ B% u& g6 _- c8 m: G" D
9 [5 B+ Q$ W. w+ S1 r( D% M! j2 i0 {) S1 w
4 Y( G; |. \6 X$ p* _3 q
, N3 x% b) P( ^$ w
! v, x% U7 G% z# H: b% \
! _+ I% e' n, u% Y3 i |
|