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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 }7 D% @& t0 W; `: N- p- {
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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) |7 ~9 P. k3 b; K- |, Y多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! G6 P; _8 i* Y0 i) N9 y
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, i, M, g8 g4 x; r3 P+ N* ~7 W/ L; U
调整节点两步法:
1 ~5 R |' Z: y. y' U% z4 q' q3 D1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)# q/ ^* R+ M) L! y5 B; d( n! K
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 a6 E! A* h& c4 b1 o1 [
. h4 p3 s3 T5 g. {我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. _7 X5 ^" @9 E2 M7 H6 L# }但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* {, r$ Y5 W5 g" p/ G( m7 ?1 n
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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* l2 b* Z7 }; B- A3 ?0 w# P; k) y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
; [& V4 i9 F( s6 Z# |' x步骤如下:" b, C1 p7 n- a5 f4 t5 M; u# O
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
( \* m( a k- \: K2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" H. r5 O9 B6 [0 K0 H/ D
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
S# O6 b( A, A2 {( T4 e9 g4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( r! `; r' N1 @* p/ u+ [7 C* T0 u$ Y9 z
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:' V0 h2 t/ a; W: I
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
F/ \1 u; I/ \4 l% N这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 |$ w x" h; D9 \: a
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
/ K) r" Q$ ~) [! w6 ?% B& R* \0 E' l但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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