马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
& _5 v, M$ p- k) c: {. U- B全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 V8 [5 M0 X5 C* c) T
! ]) a* N) L) U1 i. D3 x, ?' U6 `
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
- M- O& u! m4 Y$ j两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! c( T/ w- Q7 T$ r6 K; n$ y7 f
调整节点两步法:
, r0 F* W, | s8 g. g/ m. Z$ l1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& Y: v4 r3 Y+ X1 m1 C
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 v; m, F1 H1 S
* y; |5 j; G# f- G: t) F. z
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 |1 A1 F, k2 T但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 e2 H9 r5 y, O0 f' t( A
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 c- y) ?; U8 }' I1 J6 Y o
( C/ \$ X/ @4 m6 g节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
5 J- r! m; u8 @" H! z7 e步骤如下:
; e; ~# i" u) q" C9 Z& J% ~1 y# I1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ Q: y4 L$ y( `) s, f& O" o4 D% p2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;% y( C2 V1 g; I
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ h6 m1 k6 j* `! b" ~4 U4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 x( X! t7 M- ], i9 j5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
$ C# h/ @6 q: P/ v+ |: Z& N; K
* L' d6 q9 Y% F/ X, \/ T# a无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& T7 V7 |5 g, ^' Z* I; z
) i k/ c. y4 F3 y& C" {4 c) t k
8 V- c$ Q: Q8 P" Q, y- V' Y7 J9 y
0 p7 |% C. i g& M( r# G- v
( L8 c9 M% W. T$ c1 [- r不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ a3 @, M* S$ Z9 o* O9 s
" c+ [& U- m* c0 c$ f: l
4 M z% B2 x/ g( F- {7 Z4 P: S+ L) U; l( r! k: a
* t+ i" R+ c0 l3 M$ x" l' ?% n
) B+ _9 l0 m6 l
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 O4 Q) X4 `+ S; d; H! z) B0 U
* G5 R5 X. r6 Y9 s; C c9 j2 O
2 `4 e, p! N) }& X' [* b1 U. ^1 i% t# k1 E% b. p) r
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)$ }7 F t0 z- {$ M/ @* n3 w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
7 a5 } h% w0 n, a这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
& [! F0 Z( X0 `1 J一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' H! P. b; B, M3 H4 x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& w! ^1 x$ Y& F8 f M
4 w+ g1 x% V( b6 q- n. `1 q1 w' v0 z2 b
! P, d# Q" j; T: l( d) l8 P: R: T7 o! P1 Q
8 ] L7 q6 \/ W' e) r- B! u
, n F6 s: ?6 l; H- \* P
. \# u3 A5 L3 ]* _! t& G. T s9 s7 N
& O7 G0 C+ g& w, ]. U# e, A! Y! o# u8 j/ `/ ^; R p
; @) }- b* E" o, d1 d0 G# ~: G# r, L, z0 \+ _
|
|