马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ H. J$ c" [7 a, W全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 P, g( o2 g) \( d* E7 \+ S' F! G
1 {! c; b5 D& \( m) W6 z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。8 w' x$ k0 [* j' w
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( f }# I# z- b
调整节点两步法:4 E8 \( r8 N: i T' f( ?" V, x
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
* ~0 I- y7 R2 q& g* v; P B. ?5 C. G2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 R: z( C0 @; T, w
/ l" c! G) x# j我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。1 H9 M* K3 k$ O1 Q6 h7 F& o' b
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
) C; B1 m& r. o' d p( V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% I6 U' |& P! o- _
9 }6 S+ b3 Y1 q4 n
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
; O9 ]) D# q2 Z6 h! u! _步骤如下:
, t4 H* z0 O7 }- t5 I2 d1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;8 B2 x6 V0 Q, h" U* g$ q( J
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 g+ \( V3 r9 c1 \# i3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;: o8 @! J! U/ p& F" b) g
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
. Q" w; W- ^3 Z. f! |5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 Q5 \) K1 E: t" L& G: T7 H. s
: v% f% j6 R. s
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
! {2 T. Y, R) R0 Y9 Y9 B6 p; Q" O( d
3 \1 ?' ^! O. ]+ y, h9 M6 k4 h% t; [$ p: v& y4 u
# K% _0 b7 X0 {) T( F- i9 F6 h* {+ o- d
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! g. S% E6 k7 P( l+ R5 q4 D6 |' a$ G$ D5 o
7 p+ @5 ] ?7 F1 h2 ~" q$ n. l! @/ F, [8 \
% R0 B4 P, \ B4 i
. W- t. u& b P7 \第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 r8 }' G/ z, J, ]* T i) j# C! D
c; _$ s% G0 ?
0 j# X9 R; \: O/ P& [
( u! M0 A0 e0 [! c- ~* M0 t
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
6 P* p- _& i# L- s+ n. s- `
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。, P: l. \/ K; O# z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
" r# W" M- M6 J6 n一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
4 H, P* T, n5 a( t$ a但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
! W& Z6 _4 ~3 W' r; p
# s r1 p* M. \% Y# s, l# d
+ m8 }4 ^* p6 M" S
/ F# d$ k, L1 o9 z! g0 V' k3 R/ b O f5 J, Q
4 C5 z) _* @# i6 b7 m
! J9 s f- _( y' r3 s% m
2 C- ~1 e; v, Y- W g7 ? \8 I. D
+ Y. I' M+ V# K7 [' K- ~ Q6 t" P0 @% g4 o6 K* |
: N/ B$ O2 j; w! X
0 g5 I3 j! i" O. u) e% u
|
|