马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ T5 S8 t L8 E& F0 W全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 O0 L! X3 I! j" C( @: F
' z' ]0 a$ z/ h* } d' j$ A, z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
/ h# j0 B. K/ `1 A* x4 ~两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 [( ~5 f) ?0 Q; {4 I$ o2 }% n调整节点两步法:
$ T& k, a+ h( }1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)" B8 g {* A! B8 h: L
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
6 R, V. t8 F. d3 w, K+ j% c8 W8 P" U# H, V
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
; J' k j/ i) P# g% V" Z! _但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" W" Y+ L: A$ |- N9 i4 ^6 d# `1 a/ X
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" c: Q3 G2 p% H( m7 b( }7 `7 G1 c4 ?' H( J9 L8 z
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
% l$ B& j/ D: V步骤如下:
4 q+ [- m8 X: M9 x$ t1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;/ E3 A) K+ {4 [' ^$ ~) d
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 X; L# Q" x0 K: A
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 I E) f' `& ?( `0 x
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! m X/ q) D7 L6 W. \ @
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。% L* u3 e* H; A+ ?, g$ F
3 p' B1 r1 R8 G# b: x8 t0 W2 Y无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。: Q' ^5 K0 Z, {+ U
+ J6 l$ `& A: k2 z+ I6 V
! a9 ?% A& I! W, \
( y1 Y( ]( _/ K7 l8 F* ?% s2 e
3 i; J0 Y/ o" ]2 Q
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: F* _( p& ^& o; s
9 L. Y4 }6 ^/ P% \5 Q$ [% W
4 A8 y; A% i5 k3 q) H0 k3 B0 _
! t1 j# t- C6 E
6 L1 C( |3 ~& ?3 |, a7 f, ^6 g& V) w: g5 P8 j9 h8 m2 r, i
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
% N: I: l2 I N# o w
5 Q t/ `3 W7 S! H* V3 h' I4 E; o/ _5 v( e0 x
& w6 k; G' X" j) b
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
% A9 G+ {$ M/ E* p
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 {$ I/ x3 s( s0 u7 ~, Q3 V3 E7 P
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
5 g4 l$ Z, B3 O L* i一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
/ V* e. h; v6 w# t ~# W, I* [$ l但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 _! v3 D3 |4 [+ Y
8 P) l0 Z) X- t' r/ m* P7 L6 d& z" E% l! {. v
9 [( |: ? V8 d, G# k, |) A6 b d
+ m( S9 {! [# g' U7 N# Q! l4 |
0 I' [* v7 H( f
, S/ C& D: f" b# e9 h' d7 q/ l; i' a1 |5 v# g1 b Y
x1 u& L5 U' ~1 @
8 |, B t$ a: f8 ^2 I) {! b+ u) @! [: x3 e! G
|
|