马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
0 I/ @2 ~2 T8 P" V6 S全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
5 l0 E, N1 N! {+ q: v
$ s, Y% _( Q. a' X+ A多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 s' y) _5 h5 w$ J5 ~' ~" _
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。3 M% H# e' [: T& x2 d
调整节点两步法:
8 j( P, k1 D* u1 N( u9 a: \1 O1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
% k7 [% I* f6 }2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)- w9 D: R, H" P$ ?
, H7 g9 n* [9 b1 ]' P! g
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。+ y6 g& ~; q2 Y6 r
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
% [& p) ?4 D6 g F1 ^8 @! w如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# R1 N0 W' r/ S2 ]
* f; R( O0 k0 B! V8 B4 a节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
; ^0 z, h, K- u- W K3 P$ v步骤如下:
. F J& i" a5 o! O# r& k) \1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ b. C' _2 d- J* ]) V! f9 R2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 M. T. `2 V$ q: r0 y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;0 o, k5 E- T( W; d3 P
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) D; u# F$ K: ^8 o' U5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
% Y, e* P# z D8 c+ y3 Q2 b) `; Y8 J; ?* ]& v$ r2 J
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
' P3 K( P$ y+ B, c
( {7 X" W+ q5 r8 y m% h I5 m1 c
2 U: d/ ?0 V1 @ Z$ Y
" W7 x$ Q2 E2 V
% ~) k% D* K3 U$ h1 e& j, F$ U4 k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- W! F% P; Y1 x6 M |5 y5 f
( k0 h j% Q2 B/ E( u
0 |/ n# P. N/ v2 m0 ] t' r
7 s3 h5 o& {; `/ Z% x9 o. V9 f7 t* f7 y6 [# i: O
F2 _3 Y+ M, I) ^5 L+ j2 ^4 n8 L0 `
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
( O9 S( j3 j. T! y" t. h
2 B4 ~* S! A! n0 A0 A. [4 ]
( J1 a5 Y* y/ n' i! [ w) [' A8 n- q6 p8 w
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- f Z9 R1 \# t+ V. F [
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( C0 T7 W3 h- f' t2 E' c* ~' ]
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。% Z, g( a( g' Z# b9 ~1 R* q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。0 ]9 z% K5 h% i2 q6 B
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
! m9 c% p- p% U( }
+ @4 D8 v+ U4 m1 X) [; r' B( @
" x9 p- G. |' _: T! j
, {( C. C; O3 ?3 _2 O" J# t7 [# i7 A$ X* t) _) b& h1 p
9 M- N8 ?1 G' c/ H* H
) c6 p( c, B6 l1 n
/ P$ X6 j3 q R3 a& }5 ] A, ^: o/ K$ s7 N$ m$ @3 G/ C2 ^5 p3 j
( d0 v! Q! `) T& H2 |
$ {: J* \) Y4 F" U4 ~' s
( Z0 v, J+ w/ E( ?0 P1 |% y6 i
|
|