马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。# E% i4 `3 k8 g9 ^% B+ Y5 n; y+ P
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
4 Z! o9 I! Z8 F- G' g& W1 }2 h L9 ]5 }% @
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
) [* j- [$ c( Z8 ^2 |5 g两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。$ a- b* R) y' P* |" |: {
调整节点两步法:
0 l' E/ _ k6 S1 Q* z' J1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 R0 W/ x( j7 S6 t& |
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
; r0 b2 i" I# F+ y7 q" M
7 d: {# k5 x: z* y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。% f, Z8 J* h. x N& |% V
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
) a# u# V4 `- W; N# l6 x3 Q. R E如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
3 J$ i7 t7 q j7 x) U$ I2 Y2 x) A+ d& i. d9 q, V1 Q2 ]; o. q+ @( }6 N3 G
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
% c9 K2 V/ i+ t4 y. O# r' I( D2 y步骤如下:# N' I+ i/ j: c( A. a
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 M, T6 V' m; B$ {( H T0 v* X2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;% Z- J/ P% p6 l) m: i+ |- P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
! O: l" D* x9 s, s4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 }- a% a" i9 H+ q) x6 J5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
, T$ H' A* p9 Z3 Y4 l1 `& @& I, Y7 X! a/ K+ w7 E; ~
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。$ F2 Y1 [! c, d7 ^* k( n
) ?* H" x5 m) M7 m2 \
4 |& Z5 @1 v3 \4 Y- V4 T G) c6 l& I
0 T. Z" K. i: U8 y B
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ ]3 T1 q3 T# `4 S4 B8 B
& `# P; B4 j" e9 ~ l0 |' C* U5 h
6 }7 ~+ a2 q2 g! A8 L* T3 w( [; U3 h
8 [$ A6 C Z, D0 T+ i8 N, S9 i+ m# k! v5 N# e5 ~- d- l5 I% O
, S. F+ @ R+ m/ z+ d; T- g第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 H7 f$ a5 _) F% g. X; F8 I
8 J6 q5 z+ X4 Y2 C- w* Z
: `" u2 z, a2 M2 _% x* }+ |+ G. `3 ^7 `
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
4 g8 l6 T1 N2 C% S' q, S/ ^) g
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
6 L1 n( ~# `0 d0 x这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 T( \! F- B) `% Q/ D- f+ z1 K一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。# I* y ^2 t+ [- y# @9 s M
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
% H0 F1 y/ b7 n
0 [! O) L+ W. t2 Q+ } J3 S8 [2 o1 ?' ?' r! O* C
4 k8 d5 T5 @3 Y2 V& J4 U$ G5 g5 q
" h& U% r2 w* O& @- i. k3 f
% s; T: `2 E8 ~6 g6 q0 L4 {, u$ F( }# d: {3 r8 x$ {
, w9 t3 A5 y' f- ?; L) J" D
+ H8 u- }/ U% \8 {; ^$ g# D! ^) q9 |: J. r+ Z( D" j4 P
: e' G( `- Y* h0 Y
|
|