马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" v1 h& d+ d1 A& @
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 ?7 J! f4 ^+ T1 \
9 g# @4 ^4 A1 m, X* y多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; K- t; G" n( d+ v1 \7 Y/ h% i两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 @# d" w( R a; y* E+ T
调整节点两步法:. A, X* d. t- c9 J1 J6 V
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)" r' j' j5 z5 u+ j
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 l5 L( N, w5 D( }& h' M0 E$ T9 C6 q7 G: v0 l' V# Y# L) F
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, G! `" M7 q/ Z- g6 c但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 S' W! V, H% {# P7 z如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
$ u c6 B1 F. ?. C9 v! j9 m1 N* S. F( E8 D' O
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
: ^% Z5 f+ n$ c2 e1 R6 g( d步骤如下:
/ I3 l c# O8 d7 j6 L8 ?1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 P1 v2 x9 V2 k2 K6 O! G2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* H% J2 S& L: e$ j- j2 S4 W1 y3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, z0 p; z w5 w4 y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;1 ^5 b6 b% p% l- K4 I( [
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。, C% Q. I3 {2 @, @$ x, G; E6 a5 A
$ H9 c1 ~$ z/ g9 n D& N1 h无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。7 m U% g* u( c+ |+ a& T4 i
$ o7 E/ g/ u% q
7 s* {( Z9 O1 `7 k6 [! x& Q0 f% {, M
g: K' ^% Y& F4 C i" E$ Z( r. z# W ?
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 r' V% l1 D8 P$ d9 `
* i6 Z: L6 M% n9 e4 y7 f, p# R
/ ?, m' l- X1 ?( v$ E% C3 v
) P% U# w" |; a7 n
/ K5 q1 d- c, m# r/ Q
2 Y. V9 w6 G; y( c( }4 a/ x$ O第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
7 i1 U; T+ }9 K. k1 W
( ^0 `- q* n {
' E- } j5 T1 t- B0 U" Z# T1 _' t# f& c- l6 M. |
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). J1 F! Q% m. H) |0 d+ t {* Y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 j) b1 [- F! E# K. N& V这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( x, M/ q4 X6 S% a一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
# h; X" F( |9 P但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。" K( ~ L: s' j8 X
+ s$ h: ~" D4 s. w: O5 l
3 E/ h4 G( F# q8 c* {0 g
" ]% o3 \; ]2 L7 }1 G8 g2 I0 |4 U) e" ^0 |5 k( S
) v5 C' ]. V4 N3 l: k# _" p# d9 E$ `. ~1 U5 g: Z
+ q: R; j" M: @/ z8 O0 k7 p
) l) d/ d6 \- s1 b6 f# j) N. T3 Q% ^) u& r" u2 Z; E/ ?' J9 v
/ y# f; U5 v3 B9 N" f# I2 H% ?% y6 \, N/ X
|
|