马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 z3 ?. N% Z. T
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
/ P, \% F; p( A* F( G1 ^6 p" x6 a1 Q3 _6 ^$ H" b1 e5 N" x/ b
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。( P7 s( y+ \3 m3 M) N+ w5 I/ [
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
/ p4 O% P( b5 L! s* ?调整节点两步法:' @2 F) j0 u. m8 L3 u/ n" |5 U
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
9 h8 k) Q: b( b" z% F" b$ e, F5 |2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 x; v* m w# }+ L7 w8 [; X) L: b" |. K( |- Y; P
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。; @2 t# @: ? P% z* B) K5 ?% l
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。- S" q8 ~$ `# U8 p) d7 u
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。0 q' c8 d1 p! `/ L6 i
- f- ?1 h4 j3 O& z, P# r/ F+ b
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。0 C" [; k3 }* K1 `1 R' |& L1 j: _2 N
步骤如下:, E& Q- L! S T$ B9 O& e1 }
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
7 G. p- R! o/ ?6 W2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( M8 ]8 V3 _+ D# e+ B* N3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 h0 \, N0 V; G- y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;6 X* z' D" g2 k, f& r
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。3 f' ]* b% I4 q, o$ ^5 u8 f
) r s1 P* h" E无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
p7 q0 K: y* b' z8 q
% g+ y. a, l9 r# Z* h3 y8 V" g/ E$ |
# F+ I9 l* Q1 V, O l
: I: g! a% q; D7 O; }" ?. G# |8 [% p0 O
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:7 S% S( k3 i" |
, y& Y5 p0 L* {7 k% }
1 T# R* i4 [2 Q6 f( @) C. |# x7 n/ }
! k$ L5 {/ |5 ?, \
: ?( q2 ]! ?) {( ?
; P% Q. _1 Y! d I5 r& a) N第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( ?. C' W8 m: _
7 `8 O4 p5 z& N5 x3 h, b
! o1 V8 j3 k7 b9 L+ F' ^* X* n
X: e) k+ t) ]( a) j! y
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 l( P: v I+ r# T }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 j0 A2 z, y) N- Z; N这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' `7 x$ b O' Y& B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" s- U4 a! ?0 k2 ?4 k但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 C; @: j }6 o3 e: ?% o. `
9 l7 @1 j% L6 P- i- X7 [; ]( Q$ ^
& j- J" {( k1 W; M
7 f9 w& [0 w& x W0 w$ E0 R* C p" C7 f
+ P- }" n& z2 ]. o2 r' v5 m3 \% @6 ]
/ u7 I, ~# s; `8 j% k( s9 L) ]+ Z1 U. \; M$ R: j; I8 n
+ n6 K$ t; r/ c
4 B B8 f' m1 w! m
8 D# o1 i9 g. P/ w6 ^% y) }
3 v! @* `7 b3 P% Q; [, ^ |
|