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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% l" X( F2 ?- g6 G3 h( \+ m& k4 T; S) f
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。- ~4 V; |9 }5 c1 X$ C7 h; M4 p' p0 T
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. \1 p/ I7 f1 j8 ^
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ |$ P! r7 w4 G4 ?$ [) l% Z
调整节点两步法:
: z$ E$ `8 J9 \, a) P1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)2 \) Z( S% o# n {7 m$ r1 O2 Q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)( B/ V" C( Q5 C$ ?" P' E
! G* P. x+ U5 w7 c1 f' X$ \- P4 K* Y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。; z+ g( ^5 w8 M V
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# c& Y, g& B" n, d8 g如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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7 @% I& S! f6 z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
( ?! g3 \2 G7 z- L/ C4 W# \6 ?步骤如下:5 V$ M, q* B* z1 L# C7 P2 z
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 I. r: Y3 S& }$ p
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 K( u+ _! j; G
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; o; Q& A' f( P- f* `- i" e1 z. R
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;6 a8 O% b% ]- W; x9 }
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 X* v" w! Z$ i. L0 E, q5 O: R: R) ^
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) E- e H* L. j% o2 O H! l
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)$ |# \. S$ h& |: T! o( B' p
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 {: j5 I4 g$ W
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- K; w \' V1 {! \5 |! y. A; H" [
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 M6 m0 y. X% U# m- o# Y! c但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, j1 |$ k% j" d( a7 r% F. n
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