马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% s5 [0 T. F5 M3 P/ j
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 R) d7 }$ y! ]# Z; O
/ \# h. G/ ?! \9 S& [9 }9 k) C多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
7 I% Q) C F' K" y; f) q两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
: Z- c% d! R& K7 I) F- }/ [7 u! ^4 ]$ T调整节点两步法:
$ V: t, }% C5 Z% w' Z4 D& {1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
( @# W& |& @8 b) h3 t7 o4 K2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
$ Y) T( A7 A8 y) y2 D5 y z$ s
# C+ l* w) r/ a6 A我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
8 |$ c6 }( l( @4 R: \# l但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 D6 `9 {* J- ~1 D/ r5 e) q$ \) n
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* \# M5 Z$ S) V) \* u& c
$ c* h8 I$ N6 L, u% N/ R节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ g! N# p; q+ g/ l2 F
步骤如下:/ l- @* u& g5 h- q& j! |
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; D0 A7 Y: X/ Y; @; r( Q. U
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, i* b( ~ a6 i d
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;0 V& f& r3 K" g6 A
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化; {/ l& S7 T3 @3 t9 Y& y/ ?
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。1 D6 i3 R _1 L
$ d3 g* V; a$ V5 F无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
# c2 ~% S$ L" d" v9 w/ K9 d% z& Q7 Z% `% V$ `3 o6 W
6 s) Z7 }$ x H4 f# I2 n
, T' T8 R9 c0 S: i& x
( V/ b9 k" @, C- J' o不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- s- t6 B' \+ z8 h
% y2 } g: G. H5 \' C: M0 ^9 L! O6 J4 r2 H$ J" u8 j, G
; j( u: J0 b, t7 ^# N: F
' g; W5 X `( s5 o' d3 V6 p
% M" F# n: S1 z( L第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)- Y z. [4 V/ p
% s# l b: K6 z( u: ^) y* ~! p+ \- R D! ?; g0 S j
* F) O6 }, V1 C" d第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' |: v7 u# l7 V1 U; F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 @/ k2 v, l3 J! d( V2 U3 D' w这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。4 L) k2 ~$ t4 N3 B c9 j
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。! o0 K4 g' p1 e8 R h9 X* m
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
+ r; l$ _' ~2 H, s' z" l* T, [( Q9 m
0 n; V1 l$ S& H. r; }- W# p8 l$ V( u. A
* H. o& M2 D1 T+ Z" |# [
; u% R# g+ }! u: q$ _2 e w1 |1 a6 e7 F0 B7 X& p% ?
7 a% {& G) ^+ C- I+ p* y0 N! b' q+ q4 B' j
c7 K; B$ \2 l8 p% z
4 P! l2 Y- w: k# @+ a" ? q3 s
! K" W% o# a! b3 n$ |, o- e7 w3 y+ z! q& w9 M5 b9 G
|
|