马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
5 ]% w) I( l% o3 q0 K+ X( X全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 v/ D. r$ F, k
: l2 h* E& A4 i7 r! h2 `
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。* P* }+ q( w0 N c$ E& C5 q E
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
- \2 e2 C1 X; C& I ^6 H1 n9 L调整节点两步法:
( F" I8 x& @3 F5 {$ }5 {4 r& p% u1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)) ~. ^* J2 a0 ~+ U2 q: ]
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
8 G ^" o+ \0 y) C( `# G
2 P6 h) r8 _ n7 C( W, V. _' ]我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: a7 ]$ N9 ^! L q6 K& p$ E但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. Z" H) k- E9 p" R9 N如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ G- o0 U+ n- U# |
: Q8 I N1 x& G% Y
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
, w& @* f9 K- S5 o步骤如下:
) e- Z1 ^, l( g/ Z4 S+ g3 c1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; `! [* U) M, `; U- V& w
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 X7 \, k% n0 H1 g( H f5 X
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;. E. m% P2 \3 z6 x# P
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 z2 f" M* c# E5 z/ p9 \9 X8 K7 E5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。# T2 x. E& U- s y1 u" w% E
- B7 L) F4 }. a1 F: C, }, O( H
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- X: \" Z5 A* s( _1 J. T
/ d+ K/ O& P; S" y" D2 E
- w+ r2 @( [7 N* d
, I# _2 B, B# Y( W, L; K5 d* g4 u" h+ M; x
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 j$ c+ Y0 Q6 A, o
: f0 c5 p5 E3 s" |) Y+ J$ \0 E
, V3 D' a9 j* V6 m( o7 ^
( _* s1 L0 [; X! f" i u+ A1 }" m8 T* m7 f _5 i7 ^6 G5 w3 H
' D* P: ]8 c- o8 p1 w第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): d8 ^6 M7 |2 w/ U; ]
+ T4 Y& a$ f$ t, k- a. c
. v- c7 K% }0 |7 }
6 m1 H9 d/ z8 b: S4 \! b第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
# n! r4 v7 b# ~$ ~; B
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
3 U" r( X3 S; j# g1 u这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
; Y( _; ~; m4 F4 z, [" h' N一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。6 A+ @( v7 Y/ x$ f# o t! f8 ]
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
L6 D9 W* j( R$ y
$ _& g2 \7 |# A. r& {
7 w- g% C0 }6 Q* w% J
. d0 A7 Q& b- h: |2 t' \$ H, w
\1 q: O3 _7 Q: H! u4 c5 B
" }* D7 F9 W( I2 [1 a6 R' S0 L3 n% \1 e) ^. Z+ l( Q
& `8 Y1 V0 s5 g
7 v; Z3 `' S' H/ M
8 y, h% U4 p( {- q+ ]9 J% ~* W
" B+ c! C2 J0 C; z" V A# F& b6 N* N# l
|
|