马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* m5 w5 ~/ g) [$ j1 E& E
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& z, c d$ i e% ]! E N
% e' `6 U$ [" {+ ~ c多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' t/ O8 U2 r( _3 O两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。% X; F% Q' _' j$ c
调整节点两步法:5 F. ~ l) p4 E6 @8 g& i* w0 ?0 A
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 n, |. i& j& g$ R# a: N2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! E& H' ?& P0 u9 s2 o$ F" h0 y7 u) h/ t, a
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ G3 P7 A8 ?- v: M* j" w& c
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' Y6 t0 K9 k5 J/ h( N1 m
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
0 a J; j' _ ] {# T* z/ m# v- P% }: y$ e% U. u( O0 z) c, L' C% U
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' S! s. @: |8 `8 D1 m# h步骤如下:4 l! p8 K5 T8 N; n6 U
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( N: L$ R, [ l/ _
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;/ r- I+ g1 C9 W
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;4 m) g: A" w* ~, J
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;6 O7 s7 v* h* n- H; w; Q
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; I5 w0 L, l5 l/ \7 Q2 c1 i* V
& M: N0 a' ? J, g* v& D# m无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
0 r* f4 h/ I6 V% \2 L
% c$ w ?" [- t% i
# K) y# }2 H" W0 V
- G0 q* L) D3 p; M7 w |8 ]
/ c9 z3 i: y" r; D) c2 V( N不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* b4 f( M0 b$ H: _ C0 l1 ]
/ C1 U! [3 F5 [7 e0 q, y; Y
) }* j/ m- W1 \
" e# K& O- F2 C# R% }$ e) ^, q w( q
4 s$ z5 q' h, B* ]* \9 A* D: w. y% [( I3 ?. u U
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)3 s! C' g& p+ K- }8 l( W& D
/ @9 z5 A" h" _+ \2 t( i1 F; E) e; B: d
, q2 m6 |# J2 Q" H, d; J5 Y/ W3 u
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% D& P. }: V6 Q0 H: }& g
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% Q" {0 w. @& E# {2 m
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 X+ E! v4 D% W' v8 k7 }
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 }9 Z8 f! t! w3 k1 ?% X* z但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
" H' f& d' E/ _2 z
. v/ \' l' r: D1 a" m" \7 p6 ~( v7 o3 u5 d
) y2 q% T' @( w0 L% U) y( Q% X+ q& O. \; z/ m' ?
2 p6 X/ @ @# A
0 ^9 g: Y/ s% \' W# K# J% T" i8 X
0 t' p0 O: C7 l5 V
" f: K5 Z+ ]' K& `4 v! g2 [1 I" k
" E. _+ H( D* \2 m5 u1 D& a2 n
9 I8 U7 a! Y7 z! [2 J3 ?6 [ |
|