马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' n3 }+ W$ e2 f5 Y
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 }3 X5 ?. N% L; u. ?4 b+ u
4 N$ b+ s- H* r( O4 [5 e/ p- X多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. k* o k& D* ^# h: ] K* o7 N, M
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( ?0 s6 I: N5 A% e% @3 f9 o2 k* M9 W
调整节点两步法:5 c3 R D5 v8 ?' u# N. w; Q$ ^# u
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* f G8 \/ |/ `& K
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 R- M& w) K0 _
0 D; b* ~" r& k4 E6 j% \我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
8 L+ Z2 O- g) s9 E4 `4 ~但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 |; {4 N5 K( k3 t
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。) w3 c1 z) D) ]* `
* h) o, X, L2 k" j! O# M节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
- a( \+ J2 i t, {$ o( {步骤如下:
~' v) M% q$ q. e# K$ W1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
3 {- K5 j% x1 [8 R2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' ^% p8 U- y5 [5 n3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 n6 U, o0 P' h3 g' H
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
& V( @2 H4 ^. r* h5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* x# ?( i% d0 v5 _8 b B/ y: m* b- _
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。3 E' Y4 {% @# @1 n2 V
! d: [9 w" n q- c9 i
5 K9 d5 |+ z1 F, }. t
0 `% R! J. A8 B! L: K; ^
" j- W! q$ o3 t/ j. \7 ^ N- S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 i) S8 {& ?3 v8 Q- g
9 j9 _. ]# ^( Z& o4 W$ D! a0 j" y( f$ Q6 x
. J. @; b3 K, x! Y6 }: Z; y' p6 c: F- G) @$ r) Z2 j: B# n
9 Y6 i$ {4 {9 R1 e$ G3 T第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); X) l, z# V. _) T, x- X
. F- W) Y/ d, r Y: @! j! V4 i/ a& k7 j
% P0 }& l3 V# c# E. {: r
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
O( a' z9 }- D9 n! D, l6 N; @
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
( d q+ {- U" l7 m这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( Q! v3 S( a3 c* z0 z
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 o/ |8 z, |% q2 a- L但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
) c* v2 E9 h7 B( l/ b
3 E( }* d+ d( }0 f
) G5 l% D K& s% r+ M q F) @5 O' J0 ]* ^8 Q/ a* ~
3 {3 {: v Y! P# Z d. R: D
. q: |- a) k1 [. J* u, s
9 A$ U3 s& F3 ^9 }( y6 c; _ H" g; O3 C
1 u3 o- |% O G* ?/ ^! g. n2 E( X! h$ t/ ?/ }
T$ @! Q- _! u
) I3 @( h" k- y+ } |
|