马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 i6 @" |8 n, e: R全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
0 \3 |+ u6 r- l6 V% ~+ A+ n
?/ S9 v3 s( [) I' d V7 n: H% u, ?多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 E c' b6 S: D) ^ }2 H' J+ ~6 {8 [
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' d- v. O" z6 i3 I$ {" B; ]+ Z2 a
调整节点两步法:
* b# [ X# @/ v: z: l8 d1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, v/ T7 m8 {% @* c% d. X2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 ?6 k" [2 f c% ~
) t: U( `$ H2 G6 W9 b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! a, z6 d3 n& Y# M% T
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" M& L$ J' D9 z4 }' z0 a2 C6 v如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# Q1 V' N2 n: f6 ]4 u, V
# m+ I2 L+ M3 o8 N& R7 Q节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
. ]) b' w/ a! j7 E- u步骤如下:/ _9 @6 X: n! i6 P- L4 D
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ Z# F8 }0 c: n; r1 _& s. @ m2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
# j" J' O9 p) S- d: ^3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* J1 N* `0 {$ [+ \8 K( @
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;- j5 j! H, f1 y: U* R! S
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 \& {0 F# K4 w5 Q7 {" K
/ V% z5 r* c+ l5 _) P0 M
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
+ A' l k3 t# `$ e. D8 w$ m9 I- }& v. a6 ^) R; f# M/ d
! Q; l+ _/ l% w" T: D! Z
0 c8 o1 \' c& k1 Y1 V4 N- o0 f# L, q" m% P3 I) P
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% x7 f$ R$ U1 r: i0 [- b! h5 J5 s9 a) V8 `
3 i- w# W* b' T4 z3 A7 h
- h& U( x1 ?* F9 A/ y0 t3 l& ~. a6 E( e. {, [! \ G
# l, X o, Q% ]- n3 x
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
; p6 s9 w7 j) S/ ]" W
4 z. G* X% \; G7 d1 N5 Q t5 D3 x* M, C" q/ z
6 I/ ^! k# e, ^5 M6 |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)$ l* C6 z# e# a0 E) g/ |
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( D: i. h1 A% {+ O
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。6 B# q, I' X+ b5 N- ?: ~
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 x2 j7 \. F8 @: B! N* k( C g但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 T4 M. {( u0 s: r% Z' z/ _1 B
# Q) S6 ~' \; V" N! X& |: A
9 n4 L$ u% b1 b, R4 x
" ^# P; f% F7 F& X/ }6 c( S$ Y, _0 H: F: G5 Y: U3 n# M
9 F! T2 k6 w1 B( f1 |* T3 _8 u7 n& c, m) V h, T
% @! r3 P$ H" q$ V6 v g" H
( \' |, L, b3 a$ ]3 v# a0 |- ?' e& @: b1 T! ]
. J$ j( l6 z6 i$ ^; ^) J! i4 ~% M6 T5 q# k0 k, I
|
|