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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
; Z# @2 g# Y. _% O B( l- \全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。# i9 ^# Y* K6 [" f' s
: Y( \" f/ M) F0 P8 D- g Y多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 i/ V% q3 d* T7 @
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. ?/ H$ F( S: F调整节点两步法:
9 U+ {9 j: N: s4 m) \$ p1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
* y$ J: w; T5 U* y: J2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)/ e; R) _; T( _& F+ p0 W
- }, {* o' X( D; ?# h) Y( M* h
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ _8 c3 f8 P( @: M' N& o0 o
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
& Y6 g) H8 e- |' p+ a- B4 l如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* x, b" N k- l4 e
. k; m$ U+ q% e, j" I; F; a) W节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
j/ Q1 s( w9 L9 G7 e8 y步骤如下:
. y+ O- r* F; E0 `5 B( F5 y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 T# [/ V$ U2 M3 I' T- |9 A) J; @2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;* T2 f6 s8 X! t/ H% t+ j
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; P; h- n2 G) Y6 w; ^% R
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
9 v, z. B- f0 G5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 v0 _6 A4 Y4 b, f" Z
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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! X d$ v) R2 X! e2 W% d2 L( P- r不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:( f4 ~/ U; @5 f- `8 ?' @8 |
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5 D" D8 Z% R! ]3 I5 D4 V ?第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)# K, N7 t0 \7 a$ ~% y7 V
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: R, J' t3 Q$ X第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 v8 h, `! F1 [; ^4 M4 `这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
d% ^8 L$ r4 L! q$ k# Y一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。# t" S v& R) J L) M
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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