马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
& Y4 c3 I* B& ]7 S; [# V# v全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
6 ~) B' L9 p5 o* h: r$ j; v6 Y5 m: M" E9 t( O# B
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 o% f A) a7 T0 y5 n8 s$ Q& @* p两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 d8 Y0 L3 n# Z4 w
调整节点两步法:
6 m/ V3 K* K$ h8 S" f1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
G1 X5 ?" ^5 D" r2 G: t7 L2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
# y, b6 s! T. w9 y
8 q1 E" r. N E我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: K( V9 w! A% k, g- }/ @# n- I但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" p! t0 h$ {0 I8 M
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
8 p: i' M: R3 n* }- i6 b e8 b, _/ r$ L
1 e6 ^$ a9 v& o8 ~4 t节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 e, F0 E" Z$ R: l
步骤如下:) T1 m' N1 {# C% @: t7 v2 \
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 l, a& `( c o" {; t2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 ~" r0 }' g" F3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;7 S- @' ?; G y5 }% d
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' N/ R$ Y1 R. }5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
, B4 z; ^ z6 V
8 M5 R5 |+ W* |6 A% e无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。5 Y( X* d1 U) Z
7 q. ?! \# n6 x' u
! J) L" V, k% g, g
) {$ X' p4 T) X i+ R$ o i. k8 w: n+ u* t9 k7 A
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! |* F/ g6 e2 o6 O% s$ }
8 m% t! P! R/ j8 Y/ Z
2 q* h( ^5 ~1 l9 g. q6 M/ }! q# e) \, S% H; D. o
3 f8 t# W/ g2 r2 F* `1 O
! N( Y* B7 \" h" U. I0 }) ^第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
4 N/ r2 @( P: q5 h
- i: ?' s1 N* G4 N
o8 \1 _; v7 r! H, f9 T) n ?( S% U: j
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
: m) E- G( o$ }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 p- G, ~4 F* p$ z6 T. W
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 I0 v0 D7 x$ D: \" E5 h4 o% Q9 n
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, R$ s) P6 j( h, s但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
! m0 k R- g; R$ ^
6 f* p4 w% j( N
$ K, h6 B) S9 i( j" e6 d5 {8 Q8 G" X' C$ X9 Q) x9 t8 X
! v# k& n0 i9 D5 d' s( g. n8 N, K( [% E7 V. V. c$ ~
1 D" J6 b/ p- d4 A* [, O7 x& d8 V- k8 Y
6 u/ N7 F' r' {+ j k1 P, m8 a& x
$ f( k4 L8 I! F- A6 f3 _* ~! w' J* u; v( ] [
6 Q* J2 {: j( k& Z' k |
|