马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 U3 K# d9 x- q* G3 i% z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
3 G* o1 f4 W- }) I: ? s$ n8 n2 G' m# D# V: b. r# [
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。# |- e( T- y% j. b
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 z% H. M4 E2 U# O
调整节点两步法:
9 K g1 I4 x$ w1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)) c) V2 {4 u+ L X1 M$ c
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
# L9 A' U& N+ v6 @8 p/ f0 l A3 a8 r. U- F( G0 x7 z9 P) ]
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 E [: q! A# U% C, j$ e但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 t8 R1 D5 Q c+ n( @2 j如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! c; u6 y3 u2 N5 F
( b# W6 @% n( b节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 ~# Z* g! R* `. V5 M
步骤如下:
5 x Y0 r2 s" A8 a# @1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 x! J; N) l/ B6 p; x+ B! x2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
5 s: Y6 T$ z3 T3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: ?' _! n) r( a# r4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* Z9 R) H: l- j8 d5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; ~6 @1 Y8 P' m2 ] a
$ y( G# K$ c) B
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。, Q( b; q7 ~: ?$ P; q
( `4 k" w7 B. [0 N. c% m
' P2 X1 R8 M$ N% D( `) _, G, U" F2 f4 N1 ^6 g) d
- k/ J8 T9 _" G; Z% I: U- k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:. G6 Z; s; c8 m8 Z
7 t5 h! o6 j4 D/ _) L4 p7 {
8 \3 f9 K& D8 q% w* g, K5 O+ ^
' D8 v0 M0 p' i# \) V! w; ?
( I0 z+ a, h. P$ O7 ~) i
% y& n, |% T! X8 M5 p第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( ]7 T6 w" ~5 R) C) T; ^: y
. D0 v! ^. V9 F; t
- B& U$ h2 Z7 k; X: d, t3 |
3 b \4 [( D! R9 P
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
6 @% L0 I& `3 n7 |; y# p
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。$ a$ W' w# Y: S; J" D
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 \+ C$ q% t* h) d" N. P: P- P一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
F9 p* L$ ]6 H9 A% f- C但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
$ D9 w! O f# L2 o5 F" O9 w- e4 H
8 L7 c. M8 ~' t6 C4 u: K) x8 B
2 b, z5 L$ x, F9 C+ A1 k2 i
3 l/ G4 X8 n: G5 v2 F( e4 v. I8 N$ |& z" o e3 x4 a8 s
2 S) D* S4 L3 m' I; m6 o) V
4 Z, y+ w) h/ O% c/ L: a
- {. ^" h) g* w4 t& j. Y3 L
- `" p" P( v5 d, z
# \5 T0 Y* H- d2 ~* {% }) Q
6 _3 T8 a2 X) v
: W3 ~- Z0 p# }' g |
|