马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑 2 A5 W" S" W. ~8 G$ w. n8 C2 `
/ F% W H5 k) n8 ~) y制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬+ B6 S5 _+ |; x0 M8 \# e
3 f7 z- f9 J# b, F8 K
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
0 \: q1 u7 Z" r首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
, G2 f# h f# t- Y' g
123数字8 y5 w# y2 o# S* l3 P) T
在出来的对话框中输入
0 X$ o: e$ Q5 W1 P$ [
; y1 _- d7 G' o, v% {
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。
! `0 l" w) {$ q* W
, w4 S7 [ y6 q& o! \
然后在LR中就可以调整了。
6 ~' F: _' H" y$ b" p
; r/ E9 D* J) o" r) W调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。# ^! o. o% s2 t! {0 x. `
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里( u% e) x( O3 B" ^# _
^5 n" n; p' r+ b+ @/ b$ `* k5 t( n这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标: i! ]9 M6 @ W0 V) M
2 m3 Q0 u5 K' F) d$ F+ e+ o并把下边和右边的拉杆拉到最大4 q3 L$ f5 O, U+ E$ M% V
% S7 l8 h2 {0 J5 X# K' b再点击上边的123数字,输入上边的数值
. s0 x% {9 N- O6 d& S3 I我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
9 S: f% ~, s. M0 a7 F
8 t6 |7 [# k. f; W: C' b, J
然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来 Q! O( @9 {2 b2 U
+ w0 U$ j4 l- a% Y7 H b
然后打开蒙板窗口
# Z& c: v- _5 c, I. D
" s+ @9 m0 k$ D) ?
设置蒙板如下% N1 Y8 q+ W: ?$ L O
' V; ] ]% m" }: Q) Z. B回到图像输出窗口
/ y3 ^; N# o# ]$ ~4 d) f% `
- e4 q% h2 \; J5 b
调整输出图像大小及输出文件格式并输出( {2 J9 R ^0 L
y6 ^9 l% T* ?) C最后得到的图像
3 n; z5 }6 Z- Z8 |+ Z0 I; N+ W
: @* R1 `; K' y1 g2 V! r; `
再用播放器观看/ o' Z# u. M. X0 O# E
' A- A' p, F; j6 r7 I& R& n6 t2 L+ ~
痕迹没有了。3 f g3 O0 Z L4 ~* k
希望对大家有用
9 X/ E. l$ }% H9 u5 ~/ O4 d
% [; F0 @( \" o& {1 c, C1 Q% t; O1 Xhttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf
8 s- j9 b5 W. q. q# ]9 |% G
- t, @( n4 \! A& e |