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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 |# @: x$ X' F6 R& d% R& O
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% Z0 _+ }/ U% u, P$ V
$ t( U; r$ R4 U8 }$ I实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: G( a8 M( o% o- ^% z" D# r% P拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 |* q: V8 m! X: n
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 J& @8 I. J+ u$ G2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ X2 u: ?* A |0 u
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。/ }& a0 A0 J. S" j* |
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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( d+ D: R2 k4 Q3 j4 Z0 e% X为什么拍摄需要鱼眼镜头?
* ]9 T: Z2 e( U$ F用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。& X* l- ]. A2 ?; J5 K
焦距越长,拍摄的张数越多。. K* a) H$ f- p2 E- n
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为什么要用节点云台?4 K0 N) G# j3 O: W, W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
1 n# m, `5 ]/ @6 d全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" K7 z2 x9 w- e" A
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ W3 Q' _; w; Y3 X) M& j' h# F# U1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: z+ [: p& {( c$ C/ \/ M2 c6 I1 j2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 \8 E6 Z% \, q1 G& D$ r: v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
) h. b, \, I6 V8 H) \$ `% f1 r' n4 P4、白平衡(可以用白板或灰板测定)+ c# Q$ F: [9 s$ I5 {
5、快门速度(包围三张,步长+/-1): c. ]- t8 @5 L
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘! b+ Y. ]4 ~) T( b4 q
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