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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ w W* x1 y) l0 x9 a" e7 U3 Q% C作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: f, o) s2 ~0 s' [
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 R) x# }. u( D. u# r2 G# f9 p拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( h3 n$ D8 I3 \
2 x' A; H- P4 b% Y9 ?' O+ D& T: \1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 U5 n6 O2 j' f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ S, Z5 R2 ^% o* H3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。( f) C" ~0 G! z# a( X6 _; Z/ L' ]: x
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 O3 |8 r: b0 q% M! w- U
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' s: Q' J# z) X0 F9 x2 W2 l9 y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 l+ z/ L: v7 G* {: ~焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
9 U- [8 t: {& {节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
. @2 V# \/ N5 I) a( s% R全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 G" m+ g! q- j' l
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# R0 g/ r* Y; M; ?4 z) O/ z4 R; [- \
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& b$ Q$ {# C3 c( l) q. O1 A9 ^# E
1、鱼眼镜头光圈固定在F8! L p# y! J8 Z$ G
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 C, n' M. S7 i) f2 t' ^8 e) t
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 l2 J9 I9 ^, W; n2 _! L/ P4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
) q; ]; g* C, A- v8 X* g5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' ?% Z, w5 h* Z
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘8 F, H9 O( l1 k" i
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