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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& y9 B- G/ L9 q/ d% ]6 L) n/ Q作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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4 @: W) E% b6 x3 ?0 V; {实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- {% |0 m) K) B g0 q! a2 c拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。$ |1 F0 U" c( F7 T% Q: \2 H
, f/ h. D8 M9 k: I9 T+ L4 L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。$ g, v F. \1 {% R4 R+ S
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 ?2 C# @' ]8 w8 ^ p+ G5 j3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。/ j- z R/ m8 S9 a5 |% D
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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6 Y8 j* N" L f9 a9 E" C9 [8 H为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 ^9 v. r" k- W* ~6 w' M9 R" y7 G用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ N; G7 F% h* @7 d1 [焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?& b. c$ F) S6 p6 Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 |6 M1 s# Q- p
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' n0 S, h$ ]% S. q. K h节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( e5 z |3 A9 ?8 L$ A2 n6 y, X3 y
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0 M O4 b# p6 B3 I! t拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! n# ~" }' U' r6 {% ]! _
1、鱼眼镜头光圈固定在F8; G) g$ b _# Z' P; A0 a6 {# g
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)- i) ^9 P1 ^3 z
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, Z4 @- e v) a; O( M: b4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 ~7 d/ Q0 {4 t! t3 c7 _, e
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘" j; i. F: v9 X3 ?$ d7 c; U2 x
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